场很明确,不会出售任何股份。合作,只能在其他方面,譬如将红信游戏的端口接入企鹅平台。”
现在这个时间段,谁也不能否认。企鹅的用户依旧是稳居全国第一,qq加上微信,两款即时通讯软件,用户量能碾压任何对手!
宁邵巍不死心,继续提出一些要求,要求更少的股份,甚至是购买技术专利,都被拒绝。
他心里有些无奈,卢子信这是铁了心要自己单干啊!
宁邵巍说道:“既然上面的方案卢总都不同意,我也不能白来一趟。这个时代就是合作共赢的时代,那我们就商谈一下资源合作的问题。”
“红信的主营业务是游戏,而放眼全国,甚至是全亚洲,我们企鹅的游戏用户是最多的。无论是红信的游戏接入我们的平台,还是我们的游戏接入红信的平台,都是共赢的局面。”
他侃侃而谈,看样子来之前早就准备好了这些说辞。
总得来说,他们的想法是,让红信的软件,都可以使用企鹅账号进行登录。这个前提下,红信的游戏才能接入企鹅的资源平台进行宣传推广。
另外,企鹅的游戏也能入驻红信的平台,比如红信网游登录平台,加速器、电脑管家等等。
这样从表面上看,红信的确短时间能得到大量的资源推广。但细思之下,就会发现其中的猫腻。
比如红信的游戏,用户用企鹅账号进行登录,那他到底是企鹅的用户还是红信的用户呢?
答案是,他已经成为了企鹅用户!因为一个用户不可能只玩一款游戏,有的会同时玩几款,有时候玩腻了也会选择其他游戏。
这时候,他的账号还是属于企鹅账号,显然企鹅平台的游戏更适合他。
这是一种隐性的用户资源掠夺,其他的游戏运营商早就意识到了这个问题。比如网一,他们就拒绝使企鹅账号登陆自己的游戏。
商谈不可能一次谈成,双方会相互试探,研究出最适合自己的方案。
所以宁邵巍还在红信游戏多呆了几天,就负责商谈合作事宜。
经过几天双方的商讨,最终达成了协议。红信平台将支持企鹅的充值渠道,红信平台上的游戏,也可以登录企鹅的直播、视频平台,但不能登录他们的游戏平台。
同样,红信网游加速器,将对企鹅游戏提供全面的加速服务,不再多收额外的“升级服务费”。
另外,还有些小项目和细节方面的合作,