就掌握并上手了这种枪械的使用,甚至比土著们更加适应这类武器,无论是固定靶还是移动靶或是高难度的突击靶,他们的命中率都高得吓人,仿佛有与生俱来的射击天赋,被土著教官们评价为天才射击手。
所谓的射击天才当然是不存在的,三人之所以有如此超常表现,纯粹是因为这三个家伙从小到大就经常在一起玩网游,而CS一类的第一人称射击游戏是必玩的经典,三人各个都是CS顶尖高手,曾几何时还有过组建职业竞技战队的想法。
尤其是眼镜男李易,别看现实中一副斯斯文文的模样,在射击游戏世界里,就会像是变了个人似的异常残暴嚣张,长期霸占击杀榜头名,击杀手段多种多样,什么甩狙点杀、飞雷闷杀、手枪爆头、单刀割喉,几乎样样精通。
而单良则是游戏里的猥琐男,最喜欢蹲点打黑枪,虽然每次击杀榜头名排不上号,但被击杀次数绝对是最少的,至于许巍,被称作血腥屠夫,最喜欢使用的武器是弹药足够多的机枪,每次冲杀在前,杀的人多死的次数也多,其用机枪进行远距离点射和近距离扫射技术连李易都自叹不如。
这样的三个射击游戏高手,如果正常地在地球上使用枪械,当然跟普通人没什么两样,但在这个星球上情况就彻底不同了。
游戏里感觉不到枪的重量,而这里的能量枪也很轻,重量可以忽略不计;游戏里射击时有后座力,但却是虚拟的,不会实际作用到人体,这里的能量枪则几乎没有后座力或者说完全感觉不到;游戏里不需要考虑风速、阻力、射距等问题,能量枪也不用考虑。
至于作战视角,更是惊人的接近,因为使用能量枪时会佩戴一种成像瞄具眼镜,据说这玩意以后会被战术全息头盔里的瞄具系统代替,而通过这种成像瞄具眼镜的视角进行射击,几乎跟游戏里的视角没多大的区别,上面的准心也是相对固定的,尤其是使用狙击瞄准功能时,放大镜视角模式竟然完全跟游戏里一样!
这种视角其实是失真的,但有趣的是,教官们对新兵们的训练要求是反复练习持枪和瞄准的标准动作,形成条件反射般的标准固定姿势,这些动作和姿势就跟游戏视角里的姿势一样,这么做的目的是为了配合瞄具视角作出精准有效的瞄准动作,而不是让视觉为动作服务。
所以对这三个家伙来说,游戏里的枪感直接被带到这个世界来了,使用能量枪作战,只用稍稍对一些细节上的掌握进行修正,之后就跟打CS玩游戏一样,尤其是在游戏里被尊称为暴君的李易