造成伤害,而中型突击舰的能量集束炮,能量回充时间长达20秒,射击频率上小型突击舰明显占优!
关键是,无论什么型号的星舰,正常的能量护盾回充速度差不多能每秒回复总护盾值的1%,因此在能量集束炮这冷却的20秒期间内,小型突击舰的能量护盾至少能回复4%!
此消彼长之下,只要约尔男爵无法连续击李易伯爵,打到最后,搞不好小型突击舰能把中型突击舰给拖死!
约尔男爵也意识到了这个问题,但他并不着急。
刚才双方只能算是相互试探罢了,真正的决斗还没开始,要等双方间距进入60公里这个中程最佳射击范围内,才会看出胜利的天枰会倒向哪一方。
他的作战计划很简单,就是常规的吊打战术,尽量与对方保持在20-60公里这个区间距离内,这样自己的能量集束炮可以发挥最大的优势,而对方依然只能用激光切割射线给自己挠痒痒!
这个距离,对方的机动力优势也难以完全发挥,想要规避四台能量集束炮在最佳射程内的漫射,并不是一件容易的事!
而且约尔男爵不傻,他可不会真等到60公里范围内再展开吊打战术,而是在距离66公里处打了一次齐射后,便停止了前进,转而缓慢后退!
毕竟人家的巡航速度比他快,这是打个提前量,再过20秒,对方就恰好进入了自己的最佳射程,到时候再来一次齐射,说不定就能把对面那位伯爵打个半残!
而这次齐射,运气居然也不错,又有一道集束光柱打中了对面的小型突击舰,而且另外三道集束光柱也几乎是擦着对方过去的!
显然,在接近最佳距离范围后,能量集束炮的命中率已经明显有所提升!
“吊打我么……”
李易更不傻,一眼就看出了对方的战术,甚至在开打之前,他就分析出了对方一定会这么干。
吊打战术,可以说是目前空战中运用得最广泛、最常规、最简单实用的防守反击战术,其好处不言而明。
实战中,最适合拥有射程优势的星舰采用,人类最喜欢用这种战术对付人工智能,其实也不是喜欢,而是没办法,人工智能的脑控速度很变态,一旦被人工智能近身,不死也脱层皮。
可李易又不是人工智能,不光没有人工智能那般机械死板,脑控速度上也绝不亚于人工智能,甚至还超过了对方!
看了看能量护盾值,还剩83%,20秒