人类造物的天赋和其热衷幻想的本能一样悠久。
早在众神时代,地球上就曾有“既能像马那样扬蹄奔跑,又能像人那样挥矛作战”的半人马的传说。而迈入工业时代以来,“平时可作为载具机动,用时又能变成人形活动”的变形金刚,便取代半人马成了科幻故事的经典题材。
不过幻想归幻想,要把“能随意切换载具和人形”的造物做出来,哪怕集合地球那侧最尖端的科技也做不到。乘黄星当前的文明要比地球遥遥落后数个阶段,想纯粹依靠机械科技来实现以上幻想,当然更是不可能的事情。
然而灵梵的存在却给乘黄星点开另一条科技树的机会。
灵梵本身兼具促使物质变化及动力源的双重特性,只要利用其活性,可以很容易赋予器物以地球上所没有的特殊物性。倘若把器物本身比喻为“硬件”,那融棂铸器大概就算是编译“软件”了。虽然地球侧硬件软件是泾渭分明的领域,但乘黄星上因灵梵具备的变化活性,所以哪怕硬件上存在种种不尽如人意的构造,也可以融棂之法来强行修正。
不用说,这样的修正必定会消耗正常数倍的蕴力。
为尽可能减少融棂铸器时的消耗,正式铸器前谷辰先参照禹的设计书对笼车怪进行一系列的改装。比如切离前厢后厢,在前厢增加驾驶机构,又比如在笼车底盘增加作为躯干骨骼的转轴和机枢,还有把巨人铠拆分装设在那些机枢上,进而形成可在载具人形间变化的结构等等。
从西门驻场那里很容易调集到结实木材,至于铁器机枢等则向古铁坊订制。硬件上改造让谷辰花费了两周以上的时间。
虽然谷辰做了种种优化,但因巨人铠本身并非以变形为前提设计,所以把两者强行拼凑的结果实在不怎么样。哪怕用最客气的话来说,大概也只比地摊上十块钱的玩具好上一点而已。
谷辰花了两周来对器物本体进行结构改良,剩下的一周则都用到融棂铸器上。
融棂铸器的本质是重新编译离宫主留下的灵髓,进而令其在新器物上发挥出“物性”。具体设计图由辅算单元完成,而谷辰要做的只是照图谱对灵髓进行重新编译。这项作业应该说要比设计要来得轻松,但问题在于要同时实现载具及人形的双重机能,因而其编译的作业负荷远远超出寻常蕴器。
以源代码来比喻的话,前次的泥泽坞法杖大概只有几百行代码,但今次的重铠笼车,包含形状修正和双重驱动的部分在内,其代码不是几百行也不是