冷冷地看了方同一眼。这个道理难道他不知道?只是眼下没有好的解决办法,只能口头安抚一下张少雄而已。
无论如何平台内部业务联动的思路是对的,缺的是执行层面上的好办法。
“你有什么好办法吗?”徐文建其实不是在问话,而是一句略带情绪的气话。
方同却认真回答起来。
“每个部门都有本位主义,指望他们带来有利于游戏中心的好项目不太现实,其实我们可以反过来做。”
徐文建有些意外,又一次打量了一下方同,再看看旁边的张少雄。张少雄难得没有挠头,而是一副胸有成竹的样子。
徐文建顿时有了点兴致,点点头说:“哦?你说说看,怎么反过来做?”
“以前是游戏中心等着别的部门输送项目,但他们不了解游戏中心的需求,更没有积极性,输送的项目上并没有多少真正可联动的空间。如果我们反过来主动给他们输送项目,从游戏中心的立场出发,又充分考虑其他部门的需求,不就皆大欢喜了。”
徐总在考虑,暂时没有表态。
方同又接着说道:“当然以后不用总是麻烦徐总来协调,虽然公司内部的兄弟部门,但这些弱势部门并没有特殊待遇,就像外面的普通供应商一样,需要向各大事业中心提报项目,正常走项目评估流程。评估通过之后项目才算成立。这样就能兼顾两边的利益,对大家都有好处。也许各板块之间的业务就能真的联动起来了。”
这是方同和张少雄在周末商量好的思路,只不过借他的口说出来。
因为牵涉酷鱼内部的利益关系,张少雄不便冲在最前面,可这是他最想达成的目标。弱势部门在酷鱼内部太过被动,如果这个模式能够通过,他就可以放开手脚。
这就是张少雄的需求。
业务联动是徐文建亲自提出来的发展战略,推进的过程中遇到一点挫折总不好自己收回去。要不然他这个二号人物也不会亲自跑来参加游戏中心的会议。
如果有一个有效的模式可以摆脱眼下的困境,又可以把他解脱出来,自然是他最乐意看到的事情。
这就是徐文建的需求。
以前业务联动的模式是帮忙,需要领导施压、张少雄在公司里刷脸,别的部门愿意支援是人情,不配合你也没办法。
方同的思路是把内部配合也市场化了,对于其他事业中心来说就相当于多了一个供应商而已,有看上的项目