但当初塞纳维一行人早就做好了第一道防线乃至郊外三道防线全部失守的准备,所以这些险要地势都在侧面修筑了野外防御工事,想要进攻同样要拿人命去填!
以近卫步兵的战斗力,只要不计代价自然可以将整个第一道防线一圈全拿下来,但那需要付出多少兵力?
更何况,即便拿下来,黑龙军团第一师本来就兵力处于劣势,还能从其他方向同时对第二道防线发起进攻么?
进攻第一道防线的时候卡尔都不敢分兵佯攻,更何况是进攻第二道防线的时候!
既然如此,不如集中兵力在地段平坦的区域一直穿插攻进去,反正卡昂市的外围防线只要打穿一条通道,其他的防线就会变得没有意义,即便黑龙军团不去攻打,其他防线的守军也得退回到卡昂市市区中打巷战。
这也算是兵少而精的战术了。
近卫步兵一路追杀到第二道防线后才停下脚步回撤,防止被第二道防线的守军火炮轰击。
这时候,之前负责指挥火炮的指挥官‘先见之明’就彰显出来,由于火炮布置的太过靠后,所以在胸垒工事被突破后,他们只需要挪动很短的距离就能缩回进第二道防线中!
追击两翼的近卫步兵,则在那些地势险要的工事面前停下脚步,反正他们攻占的区域足以承担黑龙军团第一师本部主力进驻。
战斗结束后,卡尔开始安排人收拢战俘,清理战场,那些战俘的第一个劳动任务就是将第一道防线乱七八糟的工事都填平!
作为进攻方,那些后屁股上对外的防御工事已经没什么意义,反倒会影响黑龙军团第一师的机动迂回。
在少将卡尔在卡昂市外围第一道防线打下一个缺口并牢牢占据后,远在雷恩市的李维突然收到一条全面战争系统提示。
【恭喜宿主麾下的军队以劣势军队击败优势敌军,获得大胜评价,得到3点荣耀值和1点建筑点数。】
“终于有进账了,看来卡尔带领的第一师遇到了真正的对手。”
李维拉开个人面板,发现上面近卫步兵一栏从原本的18500+缩减到17800+,这一场胜利损失了大几百人,却获得了三点荣耀值,一点建筑点数,可以说这次战斗赚了!
要知道,全面战争系统这个金手指并不是每一次战役都会赚到,如果阵亡数量超过了所获取的荣誉值,或者爆发的战役是李维这一方占据优势的话,就是亏本!
之前卡尔突破