战斗力提升到最强。
【跳虫第二次研究,获得进化为爆虫的基因序列。】
“终于来,毒爆虫。”田野看到毒爆虫的基因序列被研究解锁后,顿时喜不自胜。
【爆虫:地面一次性消耗战斗单位,由跳虫进化产生,占1个单位人口,生产需要一个跳虫和75轮回点。】
“虫族的地面作战单位,最让人闻风丧胆的兵种,非毒爆虫莫属呀。这可是自杀性攻击呀,就是个移动的电浆炸弹呀,没有感情的恐怖分子有木有,要么死在去死的路上,要么就和敌人一起去死,有了毒爆虫的虫族,那才是真正的虫族。”
“本来游戏中,跳虫进化为毒爆虫是需要25瓦斯气矿的,不过轮回空间似乎没有瓦斯矿的设定,全部都是轮回点,这样算的话,一个毒爆虫,一共需要100轮回点才可以得到。”
田野打开兵种面板,发现毒爆虫目前还无法生产,和之前生产小狗时候一样,解锁了进化基因序列,还需要相应的建筑物才行。
“毒爆虫所需要的建筑物是爆虫巢,需要由工蜂进化获得,就是不知道这次能不能研究出工蜂进化到爆虫巢基因序列。”
片刻后。
【工蜂第二次研究完成,获得蟑螂巢穴。】
“居然先获得了生产蟑螂兵种的建筑物,可是还没有研究出进化为蟑螂的所需要的基因序列呀。”
“不管了,只要我全部研究都点满,蟑螂、毒爆虫肯定都会有的。”
田野指挥一个工蜂开始在菌毯上进化为蟑螂巢穴的同时,又花钱让那个工蜂进行了第三次研究。
【幼虫第三次研究完成,获得虫后基因序列。】
“虫后也来了呀,居然一下增加了三个兵种。”
【虫后:地面远程战斗辅助型单位,由幼虫进化产生,占2个单位人口,生产需要一个幼虫和200轮回点。】
虫后虽然拥有远程攻击能力,但还是属于偏辅助类型的,因为虫后一离开菌毯,移动速度就会变得非常慢,机动性太差,拉出去干架很不现实。
“虫后需要的建筑物,就是虫族的基地和分裂池,现在就能生产了,那就先生产两个虫后出来试试吧。”
田野自然是知道虫后的用法,所以没想着生产太多,先弄两个出来看看效果。
同时也花钱开始研究和强化起虫后来。
又过了一段时间,蟑螂的基因序列也得到了。