保护任务,便和学生忙活去了。
关闭和文钦明的通话,田野开始召唤不死族巫师,附近已经有这么多具尸体了,让骷髅兵出来露露脸。
骷髅兵属于限时召唤生物,不会被计入召唤兵种的数量中。
此时田野的副本界面中显示,田野此时副本的召唤士兵数量为20单位人口,阴影10个,蟑螂5个。
田野发现,这个召唤兵种数量的统计,并不是你同时召唤出来的兵种数量最大值,而是每一个兵种单独计算了。
比如这5个蟑螂,田野杀了那个岛国人之后,把蟑螂召回,但这5个蟑螂占据的10个单位人口统计数还在,再次把这5只蟑螂召唤出来,统计数字并不会增加。
而现在,田野召唤出5个不死族巫师,蟑螂并没有被召唤出来,统计数字就变成了30。
所以,每一个兵种,每召唤出来第一次的时候,就会被统计入召唤数量,接着再召唤这个兵种,只要不超过之前召唤该兵种的数量,统计数字并不会上升。
“召唤骷髅。”五个不死族巫师出现后,马上开始使用技能进行骷髅召唤。
只要是不死族巫师身边一定范围内有尸体,就可以被他的技能锁定,而且不死族巫师的技能只要有魔法值,就可以连续使用。
随着几个不死族巫师的连续施法,周围二十多具刚刚被信使异形杀死的NPC尸体,全部在瞬间变成骷髅兵,冲向了信使异形。
这时田野才有点后怕的意识到:“还好伤害NPC的尸体并不算是伤害NPC,不然我这一下,就不玩完了嘛。”
骷髅兵和信使异形已经叫上手,拿着盾牌和大刀的骷髅兵战士,对上一只如成年田园犬大小的信使异形,居然丝毫不落下风。
“信使的战斗力着实不怎么样嘛,和骷髅兵五五开,真的很垃圾,比初始的小狗都差太多了。”
几个交手回合下来,这里攻过来的几十只信使和这几十个骷髅兵,都互有伤亡。
信使都是被骷髅兵乱刀砍死的,但骷髅兵的死亡,有一半都是被信使的血液溅射到身上,而被腐蚀断骨头后致死的。
不过还好不死族巫师可以从死了的信使异形身上,继续召唤出骷髅兵来,这样骷髅兵的数量基本保持没有减少太多,信使却很快就被杀的差不多了。
“异形的强酸性血液确实是个麻烦,就算是杀了它们,也很容易对自己的士兵造成伤害。”