也许是DOTA2负责团队看了我们和AI的比赛,V社发布更新,调整了中立装备的爆率,并移除了不死头盔和A杖书。
一些英雄的A杖效果得到调整,并限制了每个英雄佩戴中立装备的数量,每位玩家限定为一个。
酱油的春天仅仅历时半个月,被各种酱油戏耍的大哥总算熬过了这段艰难的时期。技能厉害还带着一大推中立神装的辅助实在是太恶心了。
还有个更新比较有意思,剑圣唯一能倚仗的技巧——无敌斩时能使用装备(诸如TP、大晕等)的设定被修复,剑圣彻底沦为个只能靠回血吃饭的奶棒人。(PS:这时候的剑圣A还是加大招持续时间)。
一月末,SPS训练基地(新)。
“今天更新了,狗鱼组合好像没削啊。”坐在位子上翻看着版本更新的AME如是说道,这几天在训练赛里尝过狗鱼组合甜头的他欲罢不能。
同样在翻看更新的我:“那还行,这套体系我们可以藏一下,不过也不能保证两个月之后V社不会更新,所以得留手准备。”
Fy:“水牛组合好像不是很行了吧?精灵飞机、猛犸PA好像也被削了。”
我点头:“猛犸其实还可以,不过打大哥位最好。”
现版本的猛犸A杖不耗蓝确实imba。以前猛犸出场率少的原因就是在于他线上弱容易养怪物,但现在出A无限拱,把他放到大哥位就无所谓线上弱不弱了,毕竟相比而言其他线上吃屎的大哥多了去了。
战术分析师晴天也正式入驻(非入住)了我们基地,除了学习时间,基本每天白天都在。因为时值DAC,所以晴天特意向学校请了一段时间的假期。
“诶,晴天啊,今天我玩A杖萨尔,框大一个带盾TA的时候,他开出了BKB,你能帮我看看是什么情况吗?录像编号71……”Fy把录像编号报给了晴天。
“好的,我待会研究下。”晴天手动输入编号,并开始下载录像,随即在我们战队的群内发了个文件:“这里有一些有关中立装备的机制,我初步做了一些,还不完全。你们可以看一下。”
皮鞋看了一眼:“卧槽,这个神镜盾连幻象也有效果?那给猴子带不是无敌?”
晴天点头:“暂时是这样的,不过这种显而易见地破坏游戏平衡的机制,应该过不了多久就被修复了。距离DAC还有两个月,那时的平衡性应该足够了。我建议你们对这些投机取巧的机制不要抱有过多