状态,可以判断,玩家没有闲逛,已经投入了求生大业。
反倒是,“待命”状态
有些令人欣慰。
情报显示,相当数量的玩家处于“待命”状态——没有被锁定武将时间。
这基本可分为两种情况。
一种是因为刚刚抵达岛主城堡,还没有开始执行计划任务,所以未被锁定武将时间,从而进入“待命”状态。比如,魂斗罗这种。狼吞虎咽的样子,不丢人。谁还没有忍过饥、挨过饿?
另一种是因为尚未抵达岛主城堡。
后一种情况的玩家,就比较危险了。他们可能失去了体力和信心,已经绝望,即将掉线。
当然,不排除某些玩家抵达了岛主城堡,但是在发展策略上犹豫不决,迟迟没有开展计划任务。
这一类玩家应该不少。
犹豫就会败北,果断就会白给。
他们的确该好好考虑一下。
不过,留给他们的时间,不多了。
由此看来,即使进入“闲逛”状态的玩家,也不一定就比“待命”状态的玩家高明多少。
一部分随心所欲、不假思索的玩家,毫无策略可言。他们或许能蒙对发展方向,但同样可能误入歧途。
很快,我们就会发现,那些选择了不恰当发展策略的玩家,是怎样饮鸩止渴的。
综上所述,玩家的“闲逛”状态,表示玩家在工作。而“待命”状态,则意味着玩家很可能真的在闲逛。
戴明月津津有味地玩着战略地图,思考着怎样进一步扩大自家优势
咕咕咕
不行,我得起床了。
饿了。
戴明月跳出暖和的大床,飞向食品柜——
先来杯冰水暖暖胃。
神清气爽!
一边啃着一块红烧肘子,戴明月一边往餐桌上倒腾——
一碗蛋炒饭,香!
一筐刚出炉的烧饼,外加一筐青葱。
再来一杯鸡蛋羹。
完美。
早餐吃好,不忍饥!
斤把肘子下肚,平息了胃的叫嚣。
戴明月这才慢悠悠地洗了把脸,坐在餐桌前,正式用膳。
战略地图被他打开三块光幕——对面一个,左右各一。
三面透明光幕就像半个六边形浮在餐桌