经过一段时间的研究,对于这个2K系统,陈沫也算了解了更多。
更重要的是,关于这个技能点的消息,这还真是一个大肚汉。
按照陈沫的统计,评价在40以上的能力,每增加1点,需要消耗100~200技能点。
至于说评价在40以下的项目,这个可以不用说,这个评价几乎没有,有就不适合这样的顶尖运动。
至于陈沫一开始爆发力只有不到40这件事,则是被他彻底忽略了。
评价在50以上的项目,每增加1点,需要消耗技能点200~500。
评价在60以上的项目,每增加1点,需要消耗技能点600~800。
评价在70以上的项目,每增加1点,需要消耗800~1000技能点。
评价在75以上的项目,每增加1点,那至少都是1000技能点往上。
至于说评价80以上的,这就有些不确定,反正不会低于三位数。
具体说最高需要消耗多少?
说实话,陈沫也不知道,毕竟评价超过80的项目,那真不多。
当然,可以想象的是,随着评价越高,所需要的技能点,肯定越多。
还有就是,在某项能力提升到一个关卡,比如说59、69的时候,消耗会提升一个跨度。
就比如说现在,陈沫的整体评价来到了69,想要提升到70,估计需要的技能点不是少数。
当然,这只是一个大概的范围,具体每一个项目所消耗的技能点也不尽相同。
至于原因,陈沫也不知道。
他估模着,可能是因为个人体质的情况。
就好像一个很强壮的人,增强他的力量,估计不算太难。
可是一个很瘦弱的人,你非要让他练力量,肯定要更加困难,甚至有所极限。
就好像以前,陈沫在加点力量的时候,也出现过这样的情况。
69的综合评价,距离NBA级别的重要角色球员,还差了这么一点点。
只不过,这一点点却不是那么容易达成。
就好像,NBA的角色球员,如果来到NCAA,可以打爆绝大多数一样。
陈沫想要增加这么一点点,可不只是光加技能点就够的,估计还要不断的训练。
看着仅仅只剩下46点的技能点,陈沫顿时无语,这好