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结束了和少校的通话,得知他身体状况并无大碍的同时,她也得到了后续的进一步指示:由机械部队为主力,拿下面前的城区。回想起前天的那次行动,虽说在战斗中,她手下的兵力折损了过半,但最终那场战斗还是以他们的胜利而结束,随着后续增援部队的抵达,他们成功击退了敌人,也就此守住了既有的防线,在城区里稳住了脚跟。之前在教堂的指挥部旧址已经回到了他们的控制范围内,此时此刻,作为新的前线指挥部,阿尔法就在那里实时指挥战斗。
痛定思痛,总结上次作战的教训,她和少校都一致认为,城区的作战随时需要小心的是敌人的小股渗透部队,尤其是对面还有那些神出鬼没的武士,那些鬼魅般的妖怪,在废弃城市那复杂且混乱的地形中简直是如鱼得水,它们超高的机动性配合这里纷繁复杂的地形,让阿尔法他们根本防不胜防。
更关键的问题在于,她的阵线已经拖得有些长了,其他队友的防区有些跟不上,相比其他义体的辖区,阿尔法推进到城区,她的势力范围如同一把尖刀,直挺挺地戳了出去。眼下她也不可能为了配合其他队友而放弃城区中这来之不易的立足点,唯一可能的办法,就是让他们尽快跟进。
和其他义体们也陆续取得了联系,了解了些许基本情况后,她也同时传达了她的个人想法和作战意图。大家的阵型基本上都处在大差不差的位置,但细看的话,还是有些许差距。从地图上来看,卡帕负责的防区,阵线总体来说比较靠后,约塔也是如此,从上个月开始就完全没动过,进度比其他队友慢了不少;而原本伽马和贝塔分别都处在战场的最前端,现在阿尔法和少校的部队完成交接后,他们的位置相对她来说就靠后了,仅次于阿尔法的位置。从全息地图上看起来,阿尔法现在的位置最为靠前,如同一个锥子,深深地刺进敌人的防御圈,并直达城区位置;贝塔和伽马的防区互相靠近,合在一起看如同一个突出的小山丘,挨着整个战区的中层。
看着犬牙交错的势力布局,阿尔法皱了皱眉,“侧面不能不防,让卡帕他们上来,情况会好一些。”
抱着这样的想法,她接入了和卡帕的通讯。然而卡帕压根就没有回应,不知道这老哥在干嘛,半天也没有回复。无奈之下,只能先去和约塔联系,看看她的情况了。
幸运的是,约塔能联系上。看着她那张依旧天真无邪的笑脸,回想起那个第一次见到她就哭的小女孩,心里还是感慨不已。真是造化弄人啊,现在的她