从飞蓬开始,重楼与镇妖剑的每一代使用者都有过交集。
刘云有理由怀疑,他是想通过监控镇妖剑的下落,尝试能否培养出让自己能战斗到尽兴的对手。
景天和南宫煌都让他失望了,随着镇妖剑再次出世,重楼理所当然的将目光转向了刘云。
“呃~”
刘云大脑开始高速运转,正当他打算装作什么也不知道的开口装傻时,来无影去无踪的重楼突然又从原地消失了。
刘云:“???”
‘什么意思……’
刘云只记得重楼离开前颇有深意的看了他一眼,从头到尾连一句话也没说过。
‘嫌我太弱了吗?’
心中不服的同时,刘云又暗暗的松了一口气。
人贵自知,虽然被人看扁让刘云心情很不爽,但他依然可以头脑清醒的认识到,如今他的实力与重楼相比还有着难以逾越的巨大差距。
随着重楼的离去,之前萦绕不去的监视感也终于消散。
‘敢情你搁这散养蛊呢?’
养蛊并非现代造词,苗疆一代早在古时就有相关说法,原意是指南疆的少数民族饲养蛊虫。
到了现代,这个词语出现了一些延伸意思。
举个例子,朝辉游戏为了提高自己旗下的产品质量,在确立“创意”之时会将该创意同时下发给旗下的几大工作室。
姑且不提这个创意是怎么来的。
朝辉名下的五大工作室为了完成招标,各自都会拼了命的将该创意制作成完整的产品。
朝辉审核部门评判产品质量的标准只有一个——谁更能赚钱。
在这场内部竞争中取得胜利的工作室才能得到最多的资源倾斜,进而大力研发后续版本。
至于失败者?放养吧,能混成什么样子就看你自己的造化了。
毫无疑问,在彼此竞标的内部斗争中,朝辉游戏会浪费大量不必要的资源。
但对内部充满了人情世故的朝辉游戏来说,也只能通过这种方式才能尽可能“公平”的选出自己想要的优秀产品。
风靡华夏的农者光耀和镇爆精英都是通过这种养蛊的方式胜出的佼佼者,为朝辉连本带利的捞了无数财富回来。
重楼的做法和刘云所知的养蛊不太一样,他是通过放养的方式任由镇妖剑持有者自行成长。
如果能长成固然可喜,