有机会赎回,七原之力就只能在这第一层兑换。
既然【自由之王(强化)】买不起,那夏次首先就得细细看这个石台了。
【狂暴】:力量+50,体质+50,每损失1%生命值,暂时提升1%攻速
【睿智】:神秘+50,能量+50,单体法术额外攻击一个目标,群体法术速率+50%
【守护】:体质+80,护甲与法抗+100,每受到三次攻击,触发一次反击
【攻坚】:力量+33,敏捷+33,幸运+33,造成的第三次伤害必定暴击
【均衡】:全属性+14,每秒恢复已损失生命值/法力值的10%
【追风】:敏捷+100,无视目标50%护甲与法术抗性
【听风】:神秘+33,能量+33,感知+33,站立不动时每10秒获得一层护盾
“乖乖……”
看完这七个玩意,夏次再次冷声感叹。
七原之力每一个都很了不得,增加大量属性不说,还附带额外的效果。
它们的价格全都一样,30积分。
按照常理来说,一个满装满技能的LV50卫士进入这里,大概能够结算出37分左右。
也就是说兑换一个临时七原之力,拿一件临时七原武器,花去30积分,还有7分上下,可以兑换装备或技能。
7分大概也就能兑换武装值35的装备而已,还不如兑换一个LV1的技能。
不过夏次可就不一样了,自己可以兑换两个七原之力。
他瞬间觉得从容了很多,就算没有【自由之王(强化)】,自己也一样能打。
而且两个七原之力加起来相当于200点属性,还自带效果,除了不够灵活之外,丝毫不比【自由之王(强化)】差。
首先续航很重要,不用多说,他先兑换了【均衡】。
一股莫名的力量立刻降临到身上,夏次甚至生出一种自己投手举足都变得更加和谐,更加契合自然规律的奇妙感觉。
实际上【均衡】也是大多数人的选择,凌路有专门介绍过。
后面关卡每一关都是随机的,怪物会随着层数逐渐增强。
面对未知情况,选择拥有续航且属性平均的【均衡】确实更合理。
第二个七原之力的选择,他就有些犹豫了。
临时武器方面,他还是