害量,怪物拥有5护甲,砍十下要被扣减十次护甲,最终只能造成50点伤害。
而集中在一下来砍,只扣减一次护甲,就能造成95点伤害。
当然这只是个简单距离而已,真正的战斗中还会涉及到怪物的百分比免伤,是个有点复杂的计算工程。
其实要夏次来说,【LV1蓄剑】对自己而言是个相对鸡肋的技能。
因为它只与武器上限有关,与力量无关,也没法触发【LV4踝爆剑】和【狂暴之心】的效果,还拯救不如老老实实的用黑剑去砍怪。
购买这个技能的最初目的,只是为了达成【太长】+6那个5个长柄技能+5个剑系技能的专属任务而已。
实际上现在交易所里的技能金纸,大致分为两种。
一种是效果普通,但贵。
另一种是效果鸡肋,却便宜。
真正好的技能金纸基本已经没人挂在交易所里了,因为随着近期开屏的省份越来越多,哪些东西的需求量更高更好卖已经逐渐形成共识,换言之就是卫士们越来越识货了。
就好比左川未开屏之前,夏次还能在交易所里买到【随机技能升级卷轴】,现在开屏后反而断了货。
很多人如今都是走私下交易的渠道,就像是之前的【M&G系列】武器一般。
为了完成+6专属任务,又买不到什么太好的技能,他就干脆全买了便宜又鸡肋的。
这点从五个剑系技能共鸣的【知剑】效果就看得出来。
才增加10%的伤害,说明这五个剑系的相容性很低,夏次更愿意称之为小共鸣。
原本夏次的剑系技能,只有【LV4踝爆剑】和【LV1盲居,】,除了【LV1蓄剑】之外,另外两个新买的技能,其中一个是被动技能【LV1剑系敏锐】。
【LV1剑系敏锐】
效果:剑系,卫士每拥有100点敏捷,获得10%强制闪避几率。
说明:我闪~我闪~我闪闪闪~
这个技能,同样稍稍有点鸡肋。
哪个主修剑系的卫士没事会去加上百点的敏捷属性?
相对于鲁莽直白的刀系,其实剑系更加难以培养,就是因为剑系所需求的属性往往很杂。
从黑剑、【LV1盲居】、【LV1剑系敏锐】,三样就分别涉及到了生命值、神秘属性、敏捷属性,就可以看得出剑系的杂性一二。