战斗胜利!
严肃女声在靳一耳边响起,让他一阵发愣。
"怎么回事?"靳一如此疑惑。
没等他获得答案,传送光芒闪烁,他便在一阵轻微眩晕中,回到了峡谷大厅。
之后,靳一在查询战役资料的时候,才知道对面几人直接投降,所以才会有靳一几人的战斗胜利。
这种情况在峡谷战役中也不算稀奇,有时候有些队伍稍微遭受一点挫折,就立即商量投降也不是没有。
但类似这种只是一次战斗失利,队伍优势还很巨大,己方的塔都还在的情况下,选择投降就太过冲动了。
而且靳一这边就只剩两个水晶塔,说不定下一波战斗结束,靳一这边就会输掉战役。
不管怎么说,靳一这边的赢面不足三成,而对面有超过七成的赢面。
对面放弃战斗选择投降,太不负责。
思索至此,靳一也没什么好说的。
他随后研究了一下伴生小精灵的各种情况,发现伴生小精灵获得不少战役功勋,成功开启等级提升系统。
与此同时,伴生小精灵还获得天赋系统、小精灵特殊技艺。
精灵天赋,需要小精灵的等级提升并获得天赋点去激活,挺复杂的。
这些天赋最终会提升英雄的各种属性,作用于英雄本身。
精灵技艺,需要精灵去领悟、学习。
每个小精灵都自带技艺定点传送,之后的技艺,就看小精灵的造化。
这些技艺也都是作用于英雄,但不限于英雄本身。
精灵天赋、精灵技艺、精灵装备、精灵符文、这一套系统全部作用于英雄,全方位提升英雄的各种属性。
可以说英雄属性的持续提升,靠的其实是伴生小精灵。
而伴生小精灵,给靳一的感觉就是一个智能程序。
用处理器来表达,意思就是给靳一加了一个小核心。
从之前的单核处理器,靳一自己,变成了现在的一大一小两个处理器。
而且这个小处理器作用很大,有不少值得研究的地方。
陷入新的知识体系以后,靳一对王者峡谷的各种研究可谓是不知疲惫。
参加峡谷战役、回来研究战役套路、战略套路、出装套路、对线套路。
然后是积攒战役功勋,提升伴生小精灵的等级,为伴生小精灵凝聚天赋