像僵尸一样复活;此天赋效果和宠物天赋:低级鬼魂术是一模一样的。
而低级鬼魂术的效果是死亡五回合自动复活,并且免疫各种异常状态,缺陷是不能在暗雷法界的回合战斗中受到药物和法术治疗。
听起来这玩意儿貌似很强,缺陷也很大。
事实上这玩意儿确实很强,缺陷也确实让人摇头。
这玩意儿用在宠物身上肯定是不错的,但是用在玩家身上就很鸡肋了。
毕竟玩家在暗雷法界中是能够被药物、法术复活的,谁稀罕要躺五个回合才能复活的低级鬼魂术。
五个回合足够发生很多事情,就比如当前的战斗。
靳一觉得自己要是躺了,身前的宠物蚌女肯定是没办法拖住五个回合的。
二十多级的蚌女有三千多生命力,和野生蚌女的生命力差不多,防御只有八十多。
这样的属性和靳一对比可以说是半斤八两,不相上下了。
总的来说,靳一这次确实是被自己的天赋给坑了,而且坑的不是一点点。
然后天赋:亡者号令,直接复活鬼魂躺地的己方单位。
这个天赋配合鬼魂宠物食用,滋味非常不错,奈何这玩意儿对靳一自身实在没帮助。
天赋:火径;凡走过,必留痕迹。
实际体验也不好,这玩意儿也就只能在靳一所站的地方留下火焰。
若是靳一在被攻击的时候成功后移躲避,火焰又刚好控制不错,确实可以给予近身攻击的敌方单位一次火焰灼烧。
和宠物的被动天赋法术反击差不多,但必须是靳一后移躲避成功,而敌方单位是近身攻击。
以靳一当前的战斗技巧来看,显然火径是没用处的。
别说后移躲避,靳一现在连摇摆躲避都做不到。
而且他现在也没有多少躲避属性,想要在战斗中躲避攻击,实在太困难。