不过现在对大世界副本下断言还为时尚早。
这些个附魔属性,陈风也不好随便选。
因为附魔居然也是要消耗轮回积分的!!
陈风从上到下全部审阅了一番,最便宜的附魔属性给到首饰居然也得消耗1万点轮回积分!
就更别提部分极品属性了。
好家伙,合着把工作台升级成附魔台了才是积分无底洞的开始啊!
不过在这些属性当中,有几条普适性较高、不需要特定情况才有作用、对陈风自身战力有本质性加强的,现在完全可以直接安排上。
恰好是陈风第一眼就最感兴趣的三条,能够增加近战攻击伤害的“锋利”,增加击退距离的“击退”,使攻击目标着火的“火焰附加”。
给麻痹戒指附魔“锋利”需要消耗2万点轮回积分,附魔“火焰附加”同样需要2万点轮回积分,附魔“击退”则需1万点轮回积分。
不过再看了看余额只有8万轮回积分后,陈风还决定还是先附魔一个“锋利”,其他的轮回积分暂时不用,依据最后进入的大世界副本再定,因为附魔属性里有些功能性的还是挺牛逼的。
反正工作台无论是在轮回空间还是在副本世界内,陈风随时都可以通过印痕的个人仓库调用,犯不着现在就一个钉子钉死。
“是否确定给您的道具‘麻痹戒指’附魔‘锋利’属性?”
陈风选择了“是”。
下一刻,放在附魔台上的戒指表面泛起诡异的白光,整个附魔台上方仿佛有什么咒文在吟唱,意义不明的絮絮私语在吟唱,附魔台内部魔能迸溅。
“叮!附魔完成!”
道具“麻痹戒指”:看起来平平无奇的蓝钻石银戒指,携带该戒指情况下,发动近战物理伤害时有1.85%的几率麻痹对手,麻痹效果持续5秒,麻痹几率不可叠加,效果可重复触发。[附魔属性:锋利I(增加近战攻击伤害10%)]
“好家伙!”
陈风看到“锋利”后面的这个罗马数字“I”后立刻明白了,这附魔属性的等级还能接着往上升的啊!
果真,给戒指附魔“锋利”之后,附魔台上的“锋利”选项还是亮着的,并没有变灰,只是需要消耗的轮回积分变成3万点。
“艹,一级就有百分之十的攻击加成,那再往后升还得了?”
陈风将手伸向麻痹戒指,发现戒指的银质表面是滚
点击读下一页,继续阅读 犬首金 作品《开局签到99次轮回奖励》第209章 积分无底洞!徒手补BUG!