这其中白骨一号的表现依旧亮眼,它可以在一秒内攻击目标十次。
和苏长安控制的水平相当!
所以这一秒内,苏长安未控制的白骨神属对骷髅王·临愈共造成了4790点伤害。
所有的白骨神属合计伤害为7200+4790=11990。
秒伤破万,白骨神属们算是彻底起飞了!
不过骷髅王·临愈的一群小弟也算衷心,见老大莫名奇妙遭遇毒打,它们二话不说,治愈术疯狂的往它脸上甩。
伴随着阵阵绿芒,骷髅王·临愈的血量噌噌噌往上涨。
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...
二十四只骷髅·愈,不,在骷髅王·临愈被攻击的时候,它又召唤了九只荒骷髅出来,其中就有两只骷髅·愈,二十六只骷髅·愈一秒就为它恢复了2290点血量。
不过这些奶量在白骨神属们的攻击面前,就有些微不足道了。
见白骨神属如此神勇,苏长安也就解除了对那40只白骨神属的控制,让它们自行攻击。
毕竟控制神属太消耗精力,要是一直这样,玩不了几个小时他就得下线睡觉。
骷髅·愈们使用一次治愈术后,要三秒后才能继续使用第二次。
但白骨神属们和它们不同,白骨神属可以一刻不停的攻击。
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又一秒后,骷髅王·临愈的血量又少了一截。
这次没有苏长安的控制,白骨神属们的伤害下降了许多,但饶是如此,也带走了骷髅王·临愈8390点生命值。
由于没有【幻形】的制裁,骷髅王·临愈可以不停的召唤荒骷髅,被第二轮攻击后,它刚召唤出来的两只骷髅·愈立马对它发动了治愈术。
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苏长安看了一眼,经过两轮攻击和两轮治疗后,骷髅王·临愈还剩下104240/120000血量。
苏长安算了一下,以白骨神属目前的秒伤,在骷髅·愈奶量追上白骨神属伤害之前,它们完全能击杀骷髅王·临愈,所以他也就放任它们自由发挥了。
毕竟骷髅王·临愈每存在一秒,就能多召唤出9只荒骷髅,这可都是白骨神属们升级的修为。