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现在能攻击的也就木剑塔了。
木剑塔也就千余座,且大都是一级,没有紫菱韵的加成后它们的攻速仅为2。
且它们未化形,没有智慧,完全没法击杀快速移动中的黑鼬。
要不是黑鼬们数量太多,连成一片,木剑塔或许都攻击不到它们。
“没化形的神卫塔脱离了神国后还是难堪大用啊!”
苏长安不得不感慨。
倒是白骨神属们的表现尚可,御剑术一出,速度虽然是慢了点,但有即死效果在,它们击杀这些黑鼬的效率极高。
数十万骨剑呼啸而下,几秒后,一片片秘密麻麻的伤害在谷底飘起。
还伴随着一片‘即死’字样,一只只黑鼬就这么凭空蒸发了。
每一只黑鼬死亡,都为苏长安提供了10点积分。
谷底下的黑鼬们数量少说数十万,将它们都击杀后,至少又能获得数百万积分。
近20万白骨神属击杀黑鼬,要不了几秒钟,这些黑鼬就会被屠戮一空,比击杀那些玩家们还快。
成规模的白骨神属战斗力不容小觑,有化神状态加成,苏长安的白骨神属们只要配合得好,绝对可以称得上是无敌。
唯一可惜的就是在之前无比强悍的御剑术,如今却因为速度太慢,有些不怎么好用了,有点配不上现如今的白骨神属。
但不管御剑术如何差劲,现在的白骨神属还真离不开它。
失去御剑术后,它们的战力至少下降十倍有余,这是不争的事实。
不过若是御剑术的速度能有木剑塔们的攻击快,那白骨神属们的战力至少可以再提升十倍。
简单来说,御剑术的速度和范围决定了白骨神属们的上下限。
其实就个人战力而言,化神状态加成下的白骨一号任何一只都能做到和那些机械族的竞技玩家们五五开。
只可惜这个游戏对近战单位并不友好,还没等你靠近敌人,就已经死在了靠近敌人的路上,这是一个残酷的事实。
峡谷底下,随着一片白色剑影闪过,一阵阵震耳欲聋的轰鸣声响彻整片天地。
有化神状态在,骨剑们变得不可被摧毁,所以即便是在轰鸣中,骨剑依旧不受爆炸余波波及,仍能在爆炸中自由穿梭!
才过得三五秒,整片峡谷就安静了。
“叮!....”
同时