小小的黑网吧,没有专业的防火墙,没有专业的安全防护措施,甚至因为是黑网吧的原因,更加没什么无盘系统,这样的情况下,只要稍微懂一点黑客信息的人,都能够在这样的电脑上留下一些小东西。
留下这些小东西,自然是奔着盗号去的。
毕竟在这个年代,网络渐渐发达,网络游戏更是席卷全球。不过也因为网络游戏发展的太快,对于网络游戏账号这种虚拟产权,目前很少有相关的法律措施而这,也就导致了这个年代盗号猖獗的重要原因。
活动了下手指,萧阳眼中闪过一道光彩。
自己的第一桶金…
就从这里开始吧!
黑客,对于很多人来说都是极其神秘的存在。
而关于盗号,也绝对是很多人最为深痛恶绝的事情,毕竟辛辛苦苦氪金或者爆肝来的装备和游戏币,却就这么被黑客们全部洗劫一空,换做谁都会非常生气其实很多人都不知道,黑客盗号这一个产业,早在几年前就已经形成了相对专业的产业链。
首先是开发环节:精通技术的黑客们编写木马病毒程序,针对不同的网站或网络游戏的账户,开发不同款式的木马变种,然后按照类别卖给传播木马病毒的“包马人”。
其次是分销渠道:包马人卖给二级、三级包马人,他们往往是只懂运营黑客木马而不懂开发的下线黑客,木马病毒就这样传播开来。
再次是挂马收信:拿到木马病毒的下线黑客们,通过各个知名网站的代码漏洞,将木马病毒挂在这些知名网站上。只要网民们浏览了这些挂有木马病毒的网站,木马病毒就会自动植入网民们的电脑中,从而盗取网民们的网游账号,然后自动以邮件的形式回传给黑客。
最后是洗信交易:回收到大量的邮件后,黑客们将登陆盗来的网游账号,将里面的装备和虚拟金钱全部转移出来,然后通过现实世界的金钱交易获得巨大利润。
这,就形成了一条庞大的产业链。
事实上,这条庞大的产业链直到萧阳穿越之前依旧存在,只不过相对比起这个年代而言,后世的黑客技术早已经比如今这个年代提升了无数倍,盗号的难度也变得越来越高,利润被压缩了不少。
能够吸引无数黑客蜂拥而至,可见这条产业链中到底有多么庞大的利润。
事实上,在几年之后的大小姐病毒事件爆发之前,即使是一个小型的黑客团队,月收入也能够达到数十万乃至上百万