开直播之前提前让自己的员工进入游戏?
这就是一个怎么办都没办法解释的过去的东西,你说你没刷数据,但人家就说你数据太变态,肯定是假的。你拿出证据,摆事实讲道理,但人家也可以说反正两家公司都是你的,谁知道这些证据是真的还是假的。
所以,喷这个,准没错。
其实这些媒体也很无奈,为了自家媒体的公信力,他们不得不继续黑下去,哪怕知道是错的,但只要没有石锤,他们就不可能承认自己的错误。
要不然,虚假报道这四个字,就够任何媒体喝一壶。
不过说起来,这个时候其实已经有不少媒体都后悔了,甚至在心里暗骂蜗牛毕竟要不是蜗牛,他们犯不着得罪人家萧阳,现在好了,地下城与勇士通过昨晚的直播,傻子都知道这是一款优秀的游戏,明明可以报道很多东西,却因为得罪了人家,只能继续翻来覆去就说人家刷数据。
这引起的,是他们没有什么新内容,导致浏览量急速下降。
而很多原本没有参与报道的媒体,这个时候却真正开启了得意模式,他们开始着重吹嘘地下城与勇士,而内容方面也可以没有重样。
职业写一篇、技能写一篇、副本写一篇、转职写一篇…
这特么都是热点啊!
“内测时间尽量缩短,如果没什么问题,就尽快开启公测,公测时间也不用太长,我们现在的宣传力度已经足够,只要游戏本身没有什么问题,即使是直接开始游戏也可以。”
“至于吊胃口这种做法我本人不介意,饥饿营销嘛,但现在我们的热度已经足够了,继续吊胃口得不偿失,所以各方面都加快速度,尽快一点,让关注的玩家尽快开始游戏,而不是等关注的玩家全部失去耐心不再关注的时候再上线。”
“画质方面,没必要全部优化,但一些该优化的地方还是要进行优化,还有在难度上,可以一定程度上降低难度,等到20级之后再缓慢提升难度。”
“至于那些傻子说的刷数据,你们不用理会,做好自己分内的事情就行。”
木乐游戏,萧阳正在交代着公司的后续工作。
其实也只是一个大方向的安排而已,经过了游戏制作到游戏发行一路的发展,公司的员工们无论是技术还是经验都已经有了很大程度的提升,萧阳这个老板,所要做的仅仅只是提供大方向的战略目标。
至于细节,甚至很多员工做的都会比他好。