上大学时,张书安的班导还带着全班来爬过这座小熊市最有名的小熊山。
几年没来过了,没想到如今居然是以这种方式故地重游。
不过,现在可不是感慨的时候,见周围没有危险,张书安才开始仔细研究操作。
切出角色自带的手枪,在屏幕右下角,出现12/24的字样。
这意味着手枪一个弹匣12发子弹,总计36发子弹。
如果子弹打空都没有完成任务,又没有其他补给,那就只能抡拳头了。
“啪!”
“啪!”
“啪!”
对着路灯开了几枪,灯泡炸裂,周围立刻黑了一片。
“没有后坐力?”张书安脸上露出几分惊喜的神色。
市面上的绝大部分枪战类游戏,为了追求真实感,都会给枪械设置后坐力,让各种枪械没那么精准。
没有后坐力,意味着指哪打哪。
在fps竞技游戏中,无后座已经可以被称之为外挂了。
“可这明明不是游戏,而是现实世界啊?”张书安突然反应过来。
现实世界怎么可能没后坐力?
很快,张书安便发现,问题多半出在枪上。
辐射手上虽然是一把连名字都没有的手枪。
可是仔细检视一下,就能发现这把手枪完全不像这个时代的产物。
纯绿色的枪身,造型设计及其前卫新颖,侧面还挂着一块微小的液晶屏幕。
浮夸的像游戏里的圈钱手枪。
但毫无疑问,这把手枪可以让张书安成为“外挂狗”。
再加上无与伦比的手感和击打反馈,他基本上不需要练习,就能达到近乎百发百中的效果。
辐射的初始武器都这么厉害,那他自带的初始技能多半也差不到哪里去。
张书安迫不及待的打开角色面板,查看技能的详细介绍。
【兴奋剂:大幅度提升移动速度,持续5秒,冷却时间8秒】
没有急着使用技能,张书安先尝试着操控角色四处奔跑、跳动、滑铲。
无论是奔跑速度还是灵活度,都明显比普通人强不少。
适应片刻,他才按下技能键。
屏幕中,辐射不知从哪里掏出一根长长的、装满淡蓝色液体的针筒,狠狠扎在自己身上。