),集卡游戏币(商城买卖用),表现突出的,还能获得特殊称号或者特殊物品。
当然,失败了或者在游戏中死亡了,现实也会以同样的方式死亡。
这些都不是什么大问题,真正让人类都陷入疯狂的是,这些卡片,能在现实世界中使用。
不管是食物、技能、物品的,都能以卡片的形式,带回现实使用。
不过,大部分的卡片,除了等级高的,带回现实使用后,就不能再变回卡片带回游戏世界了。
最轰动的是一个玩家,攻略了一个丛林森林领主boss,将这个boss收为宠物后,竟然将宠物boss,和宠物boss的领地,完整地带回并融入了现实世界。
这个举动,让这个玩家所在的海上小岛屿国家,生生地扩张了十二万平方米的国土,大大地缓解了这个岛屿国家即将面临的,海平面上升,国土紧缩的问题!
见状,全世界都疯狂了,纷纷涌向集卡游戏。
然后,现实世界就以为集卡游戏带回现实世界的各种东西,开始魔幻起来了……
什么大鬼屋、什么吸血鬼城堡、什么大宫殿……森林、海洋、沙漠、村庄……只有你想不到,没有你做不到的,都群魔乱舞地出现在了现实世界,改变着世界。
后来,又发现只要将这些地盘的拥有者、厉害卡片的拥有者的杀掉,会百分百地爆出高级物品,再用自己的集卡书能概率地完美融合收集、百分百的降级收集后,现实世界也开始乱起来了。
等到了原身涵休年满十八岁,达到可以进入集卡游戏的时候,世界各地都已经乱的不能再乱了。
原身所在的种花国,是为数不多的,靠着强大的民族向心力和特殊的文明传承,还能勉强维持着统一和平的地方。
只是,也已经不是曾经那个,世界上最安全的国家了……
因为集卡世界对人类的改造,使人类的身体机能大大提升,更能打了,又拥有了不科学的精神力和异能,各方面来说,管理难度也高了很多。
原身涵休是个在孤儿院长大的孩子,在完成了种花家在世界大混乱的时候,都依然强势坚|||挺地延续着的十二年义务教育政策后,终于成年,能参加心心念念的集卡游戏了。
好吧,其实原身是对集卡游戏这种血腥、荒诞的游戏没有多少爱的,他只是纯粹的少年人想法,想要摆脱孤儿院那群老院长、老员工们的“控制”,获得一本集卡书,可以自主自由地自己直播、自己过自己的生活、自己靠自己生存想法而已。
额,说控制也有点过分,原因也有点复杂。
集卡游戏还算人道吧,对于游戏参与者,还是有最低门槛的。
没有满足18岁、怀孕状态任务者、年老身体机能极度低下的,一般都不会准许参与游戏了。
除非游戏者
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