系统,这个依靠靠着轮回规则聚拢了上亿独立位面的超大组织,中心政治位面是轮回位面(地府),轮回之灵是最高负责人,系统由传说中的光脑之灵管控,掌握着庞大轮回位面的运转。
②混沌系统——混沌之中的大型位面们,为了与轮回位面竞争联合混沌之灵弄出来的,一个整合了混沌知名大位面资源的,为了吸引散落在混沌中各种任务生灵的系统,由混沌之灵的拥护灵们负责运转。
③跨位面交流系统——由轮回系统、混沌系统联合缔造的第三方自由系统,开始只用于两大系统之间位面、生灵之间的正常交易交流,后来成为了深受中小型位面欢迎的交易交流系统。
附:因为运转系统需要庞大的气运能量,所以大型正规系统非常难得,除了以上三大系统,也有一些野生的系统。
像是位面之灵自己单干,招揽许多任务者,拉单接任务赚功德信仰气运这样,但是这些甲方权利过大,容易形成压迫,大多数都是违规的,任务者见了可以以混沌规则为由,逮捕取缔的存在。
【重要角色(大多本文并没有直接出场,详可见同系列文——本着良心活下去[综])】
时间之灵(已故)——掌控时间规则的灵。时间规则的核心:时间只能前进,不能倒退。
墟之灵——墟:掌控着毁灭规则的灵,同时也是契约执行规则之一。可以瞬间毁灭万物。
混沌之灵——林岚:掌控着混沌规则的灵,因为无处不在,契约见证规则之一。获得混沌规则祝福的生灵,能瞬间超脱轮回。轮回之灵——阎:掌控着轮回规则的灵,轮回位面之主,契约见证规则之一。轮回规则之下,生灵只能在位面之灵的掌控中,不断轮回再生,是对生灵掌控最为强大的规则。
天之灵——混沌中最特殊的一个群体,是集合了灵、魔、位面之灵属性为一体的存在。是强大位面生成时,同一位面中诞生的两个或以上的位面之灵中,在位面生成的一刻,成功摆脱位面束缚的生灵,是混沌中的大变数,只要出现一个,总会引发混沌中的大动乱或者大革新。
规则母树——长在轮回位面边缘的,由领悟了万千规则的树体天之灵进化而来的划时代特殊规则之树,据说是由时间之灵献祭封印,吞噬了混沌规则、轮回规则长成的特殊宝物,它自身长出的规则之种,能给生灵带来特殊的效果作用,运用得当,能让生灵超脱轮回,成为混沌中的超级生灵。
先这些吧,基本就这样了,想到再添吧。
不过个人强烈建议(章末广告),不懂的大家可以直接转作者专栏,点收藏作者,在看看同系列的第一部大长篇——本着良心活下去[综]
就啥都懂了~
最重要的是,以前侦察兵、警察的敏锐,
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