和【贪婪暴食】一样,英雄的被动技能产生了一定的变异。
理解了【超凡邪力】的运作规则后,李瑞微微有些失望。
和游戏中技能命中英雄就提升法强相比,现实中的【超凡邪力】被极大的削弱了。
必须击杀英雄,并且还有额度限制,唯一的好处是无需指定的技能击杀。
也就是说自己必须每隔十天去猎杀一个强大的单位,收割他的灵性么?
跟【不灭之握】一样,存满之后不用好浪费啊!
李瑞眉头一皱,忽然注意到被动后面的觉醒阶三个字。
我现在是黑铁,也就是说能升级?
意念试探的点了上去,立刻得到了系统提示。
“是否消耗升级选项提升【超凡邪力】?”
居然真能升级?
那不是【贪婪暴食】也能升?
李瑞一直以为被动是无法升级的,所以进阶之后都没有关注被动那一栏。
仔细一看,【贪婪暴食】后面果然也多了一个觉醒阶的提示!
眼珠子一转,李瑞果断的将一个升级选项用在了【超凡邪力】上。
【超凡邪力】(黑铁阶)
……
每过一天,您都能获得2点超凡邪力,最多储存20天额度。
击杀一名英雄单位后,您将收割他的灵性并转化超凡邪力,每转化一点超凡邪力都将永久提升您一点法术强度!
当前存量:040。
(该技能已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。)
李瑞眼睛一亮,这一个升级选项,让【超凡邪力】在某种意义上效率提升了4倍!
相比起十天猎杀一个目标,二十天就要轻松多了!
理想状态下,光是【超凡邪力】就能让他一年提升700多点法术强度!
这么一想,似乎比游戏里也弱不了多少啊!
而且这还只是黑铁阶,要是以后升到白银,甚至黄金……
那一年岂不是可以增加好几千点法术强度?
有点强啊!
李瑞眼中升起无穷的兴奋,随后看着自己剩余的4个升级选项有些蛋疼。
要是4后面加个0该有多好啊!
进阶之后,他有太多需要升级的项目了!
身上金币五千多,必须