个泰山压顶下来,便控制住了野猪王。
野猪的技能算是落空了,它想再对史莱姆使用践踏已经没了机会。虽然发狂挣脱了对方的压制,可下一秒叶绪操控史莱姆用出它的嘲讽技能「史莱姆拥抱」,一大团果冻顿时就将野猪王前半身紧紧裹住,险些没把boss憋死。
要不怎么说这技能会造成5秒钟强制攻击史莱姆呢,boss根本摸不着其他人。
这个场面惊险又好笑,并蒂花看着灰头土脸的男朋友,实在没忍住噗嗤笑出了声来,连着下一支舍出去的箭都偏了,没攻击到boss。怕男友控诉自己不爱他了,并蒂花连忙找了个话题不给连理枝开口的机会。
她说:“史莱姆这个T确实好用,就是有点挡视野,怪不得官方敢给它设置那么高的属性。”
野猪王还算体型庞大的boss了,要是换个小的,被史莱姆这么一抱,其他玩家真不一定能找到boss的位置,所以很影响大家杀怪。
尤其是需要瞄准弱点的时候,虽说史莱姆的身体不会阻隔法术,但它会阻隔物理攻击啊。像箭矢和刀剑就得避开它进行攻击,不然会被那半透明的果冻身体弹回来。
就算是法术攻击也好不到哪里去,果冻身体会折射光线,玩家瞄准的位置不一定是弱点的实际位置,容易打偏,就跟透过水面叉鱼是一个道理。
“这样才能保证游戏平衡嘛。”叶绪点了点头,“不然史莱姆那么厉害,还要骑士玩家干什么?带个召唤师不仅有T还能多几个输出,不比骑士划算?”
骑士玩家虽然也会阻挡一部分视线,可人类体型小,阻碍终归有限。而且玩家懂得多种操作、能学会N个技能进行配合,史莱姆就两个技能,顶多前期呈呈威风了。
说话间boss终于挣脱了史莱姆的怀抱,气得眼睛充血,对着史莱姆劈头盖脸地一顿技能输出。可惜它的獠牙再怎么尖锐也奈何不了果冻怪,被戳得凹陷的地方一会儿又弹回来了,连个口子都没开。
看着无能狂怒的野猪王血条被一点点揍下10%,连理枝再度紧张起来。这回不用提醒他就提前远离了boss的攻击范围,上一次遭殃是因为他运气不好,正好在接手了boss一仇后触发了大招,这回可不会了。
践踏技能真的很赖皮,先来个十码内的群体气流波攻击,把玩家撞倒并打空大半管血,然后再来个精准点艹。
叶绪怀疑它可能会在近战里寻找血量最少的使用猪蹄踩踏,证据就是