没有刻意注意这方面。后头的野狼王之类的不见得打起来也这么轻松,还是小心为妙。
叶绪把自己的想法和大家说了一下,天生大力点点头,略有些不好意思地解释道:“我不太擅长副本指挥,一时忘了这一茬。”
原本这种事情应该是他们这些开荒老手比较了解的,但他大部分适合都是配合指挥行动,很少从大局来思考对策。照我心上就更不用说了,盗贼在副本里不太吃香,开荒团盗贼数量很少,照我心上基本上都是等开荒团总结出攻略之后,再和人组队去刷本。
最后10%不到的血量,叶绪本来想站到地面上去加快输出的,却被大力他们拦了回去。刚刚的事情让大力意识到自己还有很多疏忽之处,所以这会儿就开始疯狂回忆以往的副本套路,结果还真让他想起一件事。
他说:“有些游戏会设定boss狂暴,就是残血时boss属性提高。我们先别下去,如果boss血量掉到3%以下还不狂暴的话,再下去不迟。”
有的游戏里,狂暴会在提高攻击和速度的同时降低防御,但有些就是全属性提升。不管是哪一种,对玩家来说都不算好事,很多团队就是在残血时被狂暴-干掉的。
叶绪也知道狂暴状态的凶名,连忙点头应是。五个人抓紧时间调整了一下位置,尽量集中在比较靠近的山壁处,这样离boss近一些,免得有人离得太远攻击不到boss。
两个近战又被迫坐冷板凳了,只剩下叶绪和暖暖还在努力攻击。
天生大力和照我心上看了一会儿觉得这样不行,便跳了下去,在boss和山壁的夹缝处站定攻击,一旦出现意外立刻爬上去。这样一来,既保证了安全,又能增加输出,打怪效率顿时提升了一大截。
一直到boss血量降低至5%,他们最不想看到的情况出现了。boss进入狂暴状态,而且仇恨开始不稳定起来。
两人二话不说爬上山壁,安安心心做一个围观党。远程则抓紧时间输出,就连墨北都放弃了加血。
没办法,狂暴之后的boss攻击力又提高了不少,就算是糖糖在这种情况也撑不了多久。墨北加了几次血之后发现自己的治疗量杯水车薪,犹豫了不到半秒就选择加入输出行列。
上个副本刚刚到手的技能还挺好用的,反正糖糖阵亡之后也没有人需要他加血了,干脆帮忙输出,还能多个dps。空出手来后,一直没空用的诅咒技能也被施展了出来。
叶绪自