“哇,这个技能不错啊。”实用主义者墨北啧啧感叹,“读条五秒、持续五秒、冷却十秒,看来每次技能结束之后,才可以再次施展,不能叠加好几层或者同时存在好几处幽灵场了。”
叶绪看了一眼技能栏,摇头:“技能CD在读条结束之后才开始计算。”
所以是五秒读条结束后,开始10秒冷却倒计时,而此时技能刚刚开始施展。等到技能结束,冷却倒计时还有5秒钟呢。严格来说,这个技能是15秒一轮,而不是10秒。
墨北飞快改口:“那也不错。这说明技能施展失败不会黑CD,如果被打断了施法的话,它可以重新再来一次,只要技能没放出来,就不会开始计算CD。”
这么一想还挺糟心的,要知道蝴蝶是可以飞到天上去的,近战又打不到它,只有远程可以。但远程的攻击并不是次次都携带打断属性,只有一部分技能可以打断其他人的施法,其他技能不过是有一定概率影响到对方技能的释放成功率而已。
“你想啊,别人打断一下,你蝴蝶重新读一下。他就要一直打断,一直打断,直到没有打断类技能为止。这要是我遇到了,我肯定要气得吐血。”墨北心有余悸地说道。
叶绪一想也是,但他觉得有点奇怪:“这么一说,这个技能还挺bug的,为什么游戏公司会这么设计?”
“说不定真是bug呢。”照我心上冷不丁插了一句,“十神殿游戏公司说举报bug会给奖励,你要不要试试?”
墨北哇了一声:“是什么奖励?如果奖励不够好,还是别举报了。”
“我也不知道,但估计不会很差。他们公司上一款游戏举报bug给的奖励就很丰厚,这回是全息网游,应该更大方一下吧?”
“要不我让我哥去问问,先问到了奖励,再考虑去不去。”叶绪兴致勃勃地提议。
大家:“……我觉得可以试试。”
虽然感觉这么做挺鸡贼的,但万一真能成呢?
叶绪则想着,如果能把这个技能改成施展之后立刻开始计算冷却就好了。这样它就是10秒一轮的技能,可以像墨北说的那样,不断衔接,保证灵魂场一直存在。
小蝴蝶的事情暂时搁置,为了避免游戏公司发现端倪,叶绪没有直接在游戏里联系哥哥们,而是打算吃晚餐的时候当面和他们说,让他们去试探一下。要是在游戏聊天界面说了,可能会被追踪到,到时候他们直接把bug修了,叶绪就没有