。因为不需要糖糖吸引小怪,所以叶绪这次放出的是小灵和影子。它俩攻击比较高,而且敏捷也不低,比糖糖跟适合现在的场面。
人形怪与人族玩家差不多,都有智力加成,且血量、敏捷、力量会略低一些,防御则在怪物中属于偏低的那一档。所以如果遇到的是人形的法系怪,会难对付一些,但若是物理系怪,就好打了。
广场上那些人形怪各种职业都有,叶绪打算从物理系的打起。
小灵会飞且物理免伤50%,不用担心它;影子能隐身,而且敏捷高,怪物可能都摸不到它,摸到了也会被高敏捷附加的高闪避效果给克制住。所以物理系的怪物打起来更轻松,还能用放风筝的策略磨死。
通过观察叶绪发现,这里的人形怪没有特定的活动区域,会满场乱窜。只要在广场和花园这两个户外场所,就都是它们的游荡范围。
所谓特定的活动区域,指的是某些怪物的“小领地”。以副本里的野猪怪为例,它们的大型活动范围就是第一个山谷,不会跑去第二个山谷或者入口峡谷。
但在这个基础上,野猪们还会有自己的小家,可能是方圆5x5码的区域,它只会在这片区域里游荡,不会跑远了。玩家引到仇恨又拉脱之后,它也会乖乖跑回这个区域,继续在这里游荡。
一般来说,怪物被引出大区域就会立刻放弃追杀玩家,扭头跑回自己家。但也有少部分怪物仇恨范围比较奇怪,比如特别恋家的会出了小家就回头,特别放荡不羁的会离开大区域还紧追不舍,直到玩家和自己死亡一个才肯罢休。
面前这些人形怪就属于特殊型的,但不是在仇恨范围上特殊,而是在小家上头。它们没有自己的小领地,会在整个大领地里乱转悠。这说明,只要不离开大区域,仇恨值肯定不会消失,就算让小灵去吸引最远处的那个怪物,也能成功把对方带到广场这边来。
因而叶绪待在雕像上面等着无脑刷怪就可以了,不用跟着移动位置。要是换成别的小怪,根本不可能被引到这么远,他就不得不放弃这么好的地理条件了。
叶绪指挥着小灵专门欺负物理系的近战怪,唯一的远程物理亡灵弓箭手暂且放到一边。小灵也很给力,一边输出一边拉怪,隔三差五就能拉来一只亡灵战士或者亡灵骑士,偶尔还能引出附近的亡灵盗贼。
“盗贼会隐身,我感觉我们不一定可以找出所有盗贼。”墨北发现没自己什么事,只好一边吃零食一边闲聊,“它们隐身的时候还能到处跑,就