伤害有保障,他该选哪个呢?而且还有一个麻烦,影子速度快可以躲攻击,于是boss打不到影子可能就会转移仇恨跑来打叶绪,那么叶绪可以撑得住吗?
“盗贼克制法师,影子的伤害可能会更高一些。”墨北小声哔哔。
叶绪生无可恋:“我试试看能不能顶住吧,不行就赶紧召唤小灵替我,把影子收回来。”
“你也可以选择收回糖糖,如果糖糖拉不住boss的话。”他提醒道。
要是一个T拉不住boss,那它再肉也没卵用,不如直接召唤dps硬钢。糖糖的嘲讽技能cd实在是太长了,伤害又不够,没有玩家辅助,它真不一定能拉住。
反正T也不是必须的,而且小灵继承了叶绪150%的全属性,血防都还行,也能勉强做个T。到时候小灵、叶绪和影子三个dps一起发力,用最快的速度把boss打了,还有自己帮忙加血,说不准真可以呢?
叶绪顺着他的思路想了想,不得不承认这好像比糖糖靠谱一些。他犹豫了,决定直接上3dps的阵容。
糖糖召唤需要的读条短,1秒就够了,其他两个都得5秒读条。如果要中途换宝宝的话,让糖糖作为被换的显然更方便一些,不容易断读条。
召唤技能可不像之前那个一样,打断了还能继续重读。它是开始使用的时候立刻进入冷却,所以读条要是断了,接下来很长一段时间叶绪都不能再召唤。
小灵冷却10分钟,影子更是长达15分钟,也只有史莱姆糖糖的1分钟显得无关痛痒,断了还能等一等再来,他和一只宝宝合力撑过一分钟问题不大。
“行,你决定了就好,那我优先给你加血,其次是小灵。如果小灵被打死了,就让糖糖撑一下,到时你收手不打,让影子一个去输出。这样boss打不到影子,也只会去攻击一直追着自己打的糖糖,你还能保住小命。”
然后等10分钟冷却结束,召唤小灵。
叶绪却觉得,事情没那么麻烦。小灵被打死的时候,应该已经过了第一次召唤的10分钟cd了,可以无缝衔接。就算没过,糖糖也不需要撑10分钟那么多,毕竟减去小灵存在的时间,剩余冷却时间顶多几分钟。
他给墨北指了个位置让对方去那边待着,自己就带着小灵靠近boss了。
如果如果只给他和小灵加血的话,就不用站得太近了。他们和boss攻击距离都是20码,墨北加血也20码。叶绪和小灵打