近战。如果堵门的话,他们五个就完全没法提供dps了,得不偿失。
叶绪想着,糖糖和骑士配合,应该可以拉稳boss。骑士拉仇恨的能力远高于糖糖,但糖糖的史莱姆拥抱可以在OT的时候救场,实在不行还有泰山压顶。作为一个副T,史莱姆非常合格了。
不过江月璇的考虑也有一定的道理,堵住门之后boss的伤害值大大降低,可以保证远程脆皮的生存。
如果是其他类型的boss,江月璇是不会选择这样的战术的,因为五个对象坐冷板凳真的非常浪费。但女仆长是个特殊boss,她不是近战也不是普通的法系,而是类似于巫师和战士的结合体,很难缠。
她会先给玩家上诅咒降低防御,然后丢减速技能拖住玩家的后腿,再进行物理攻击。而且她有个特点就是喜欢一连串的猛攻,不像别的boss那样隔一秒打一下,而是一秒内连续击打五下,休息五秒,然后再打五下,有点类似于连击。
降低防御和速度之后,再被她这么疯狂攻击,很多脆皮远程基本上直接就残血或者被秒了。所以攻略贴普遍认为不能让她跑出来伤人,就堵在门里只能打到T一个。
当然,这样的策略对T要求很高,许多T在打老二之前不得不暂时换下高防御装备,穿着一身血牛装上去。再高的防御被boss这么一削弱也不剩多少,不如保证基本防御的情况下多加点血。
逐夜者的血量其实有点不够,但糖糖完全没问题。boss直接降低玩家一半的防御,对糖糖来说就是保持叶绪的正常防御能力,比其他人厚实多了。而且糖糖的血还是那么多,让boss打好几个来回都不要紧。
叶绪见江月璇陷入思考,便帮着她一起分析起来:“糖糖五秒可以压一次boss,就算这个boss只用一两秒就能出来,她出来了也只能攻击一轮。这个时候可以叫骑士堵住,承受这些伤害。”
泰山压顶有个默认的规则,就是被压的对象在爬不出来的时候大概率会对着糖糖攻击,小部分会积蓄力量往外爬。爬出来之后,智商低的怪物会选择继续攻击糖糖这个一仇,智商高的怪物则会掉头攻击除糖糖以外离得最近的那个,而且是出来的第一时间进行攻击。
很多boss还没完全爬出来,只出来个脑袋和手就迫不及待打人了。只要队友们背对着boss站位,确保boss出来后最顺手的攻击位是骑士,那么最后的结果就是boss每次攻击技能只丢给T和糖糖,其他人因为攻