手把甜甜从兜兜里捞出来。不等它发抖,就飞快地塞进斗篷里。
这下终于不冷了,甜甜在他肚子上打了个滚,重新活泼起来。没一会儿叶绪就感觉它正扒着自己的衣服爬来爬去,一只崽也玩得很开心。
叶绪想了想,把斗篷下摆整理了一下,塞严实了。这样就算小崽子在里头怎么闹腾,都不会从下头掉出去。然后他又把最乖巧的蓝猫崽崽放出来,陪甜甜玩,免得它寂寞。
其他四只不能放,都是活泼好动的性子,在里头肯定要打架的。而且叶绪肚子那点地方,再多来几个毛球空间就很小了,影响他们玩耍。
处理好了小崽子之后,叶绪才有空去看其他宝宝。小灵和影子已经积极主动地去打怪了,滚滚一看它俩跑了,自家崽崽又不再受冻,也开开心心地跟了上去。
原地只剩下了糖糖和还没长大的小鹅,鹅哥也有点冷,但它是个要当老大的鹅,怎么能在小弟们跟前哆嗦呢?所以它坚强地挺直了脖子,装作若无其事地样子,实际上一边在雪地里走动,一边疯狂甩着抬起来的鹅掌,把上头的雪粒子甩下来。
说老实话,这一幕看着真的很有趣。叶绪闷声笑了两下,小心翼翼没让鹅哥发现,不然到时候鹅哥肯定要冲过来叨他脑袋。
宠物和召唤物不同,召唤物没有忠诚度这个属性,只要学会了召唤技能,它们就一定会特别信赖召唤者。所以叶绪可以随意吩咐召唤物做任何事情,哪怕是叫他们去送死。
而宠物则具有忠诚值,要通过喂食和陪伴增长。一般来说刚刚契约的时候忠诚值是70左右,要是宠物对主人的第一感官不错,那也许能有个80;反之,契约之前你得罪过这只宠物,那么忠诚度顶多60。
如果这个数值掉到50以下宠物就不太听话了,30以下基本不会搭理你的任何吩咐。等降为0点,宠物就会解除契约,自己拍拍屁股跑路。以此类推,90以上的忠诚值可以让宠物达到召唤物的令行禁止,达到100时可以眼也不眨地去赴死。
要知道宠物死亡想要复活得通过法阵或者复活道具,不像召唤物那样死了重新召唤就行。对它们来说每次死亡就是真正的死亡,死一次也会掉不少忠诚值。
当然这是战斗宠物的设定,休闲宠物简单一些,基本上默认90点忠诚值。只要你不虐待它,就算一直丢在宠物空间里不闻不问,也不会掉忠诚值。不过忠诚指归零也会自己跑路的。
现在鹅哥对叶绪的忠诚值只有可怜巴巴的