每次负面属性降临前三十秒,他就会打开返回轮盘,如果发现自己还能动,意识还清晰,那就关闭轮盘,继续挂机。
如果发现自己不能动,就任由轮盘带自己回去。
靠着这么一个法子,他开始认真感受塔外的种种负面属性。
最开始是重力失衡。
白雾觉得没啥意思,身体会误以为自己处于失重或者超重状态。
但他很快就建立了新的平衡感。白雾将其和之前感受过的“混乱”一并归类为“白给buff”。
意思就是,如果感染了这种负面属性,等于没感染,继续探索毫无影响。
接着他又感染了畏光,阳光直接能够灼烧皮肤,白雾的手指被光线灼烧。
但他穿着宽大的披风,将手藏在披风里,就不再有任何问题。
于是白雾把畏光,归类为“白给buff”,穿的多一点,不被光线照射就行。
他带着兜帽,面具,披风,全身严严实实的,无懈可击。
再接着白雾感染了一系列的属性。
永远饥饿,敌我不分,迟缓,元素过敏,**激增,邪恶狂热,不说话就会死等等负面属性。
但只有迟缓,白雾归类为“有效属性。”其余都是白给。
饥饿很好压制,敌我不分只是会把战友与敌人的样子混淆,重新建立一个判断依据就好。
元素过敏和畏光一样,身体不接触这些元素就行。**激增?
白雾承认,作为一个健康正常的男人,他识海里感知到这个属性的时候,稍微有点慌……
但想了想,截至目前,能让他有性冲动的女人没有出现过,便觉得索然无味了。
总之,种种属性降临,白雾认为都是白给。事实上……这些属性任何一个,都很致命。
最后白雾还是被赶回了高塔。
因为他刷到了一个目前来说,无法处理的buff,鲜血渴望。
这是比战争渴望更强的负面属性,如果六分钟不造成杀戮,生命值会持续流失。
他终于没辙了。
在每十二分钟一个负面属性的情况下,坚持了七个小时。
如果换成四小时一个负面属性,白雾就约等于坚持了五天。
额外增加七小时生存记录,白雾的伴生之力,也提升到了二阶九段。
虽然面对门徒与碎