,突厥三座主城穿过。
长安城位于这三座主城的后面,呈一个品字型排列。
西方那边同样如此,他们的与长安城相对称的主城是修巴顿城。
进入城中,高飞看着城内的建筑并没有发生改变,唯一有变动的只是城池外的山丘地貌。
此刻每座主城外都有大片树林,河流,山地等等。
心细的高飞留意了这一细节,这些地理环境说不定能派上用场。
随着时间的推移,中西方上线的玩家越来越多。
很快,双方人马便全部上线了。
高飞再次收到系统的提示。
【西方领袖修巴顿太子已经决定开启决战,请中方领袖尽快确认!】
看来这修巴顿太子是恨不得现在就开战啊,难道他已经做好了一切准备了吗?
【确认开启!】
既然对方已经点击确认,自己可不能认怂啊。
霎时,阻隔在两块大陆的屏障终于消失了。
中西方同时在线的40亿玩家,全部聆听到系统的提示。
【中西方决战正式开始,下面请各位玩家听清比赛规则。】
此次,中西方各有四座主城。
双方领袖需要分别为四座主城,选出城主以及一定数量的驻兵!
一旦主城城主与驻兵选择绑定完毕,那该座主城将成为他们的复活点。
玩家阵亡后将会无限复活,不过需要5分钟的禁锢时间。
当然了,如果被绑定的主城遭到敌方攻陷,或者丢失。
那这些玩家将阵亡后,将永久失去复活的机会。
本次的决战不同以往,昨晚系统对整个游戏的地图进行了重新的设定。
所有的地形地貌,都不会因受到法术轰炸遭到毁坏,城池不在这个范围里面。
中西方两块大陆中间的汪洋海是一片法术禁区,踏足汪洋海的玩家将会有3小时的霸体保护。
在这段时间内你们不会受到任何伤害。
当然了,超过三小时,你们一旦进入到敌方大陆游戏玩家的攻击范围,那霸体保护将不会存在。
最后,也是最重要的一点。
此次中西方大战的获胜规则并不单一,而是两点。
一是杀死敌方领袖,中方是玩家天狐,西方是修巴顿太子。
二是捣毁敌