的20%区域。
被上下红色包裹在内的黄绿一共只有20%的空间,绿色又被黄色包裹在中间,上下黄色部分各自有8%,绿色占了4%的区域。
以吴烦目前1级的铁匠等级,能有这么大的绿色区域已经很不错了,等级提高以后,绿色区域会扩大,红黄色会相对减少。
游戏里一局时间是一分钟,这里他还不知道,估摸着应该差不多。
不过他铁匠等级太低,前期可能很难出东西,别说领工钱了,最开始的时候,吴烦连续赔了一个星期。
后来他打的多了,总算是有了些手感,关键是在火候的掌控上,一共就一分钟的时间,如果让火焰持续在底下,大部分时间就都浪费在升火上了。
其次是前期别去追求绿色区域,到黄色就可以拼命打了,一定要趁火焰进入最上层的黄色区域时多敲几下。
在脑海里回忆了一下之前的操作,吴烦启动了开始按钮,左手保持按压姿势,准备让火焰开始升腾。
“叮,此次打铁触发麒麟臂效果,每一次打击将计分两次!”
突如其来的提示,差点让吴烦手一抖把火给息掉,还好他久经考验,无视了这个提示,稳如老狗的慢慢拱火。
果然和之前一样,火焰一开始升的慢,速度逐渐增快,每一秒提升的进度都大不相同。
等火焰即将进入黄色区域时,吴烦果断撒手,这里其实是个陷阱,因为控制火焰时,即使立马松开,火焰也不会立刻变化,而是有个延时的过程。
于此同时,右手握捶,进行敲击,这里要注意的是,一直捶着是没有用的,捶一下松开算一次敲打。
连续敲打,是唯一可以在规定时间内获得高分的办法,可同样要注意的是,如果你手太快了,等回火的时候会掉的非常快,半秒钟不到就会跌入红色。
那个时候捶一下扣5分,很可能之前敲了半天获得的分数,都没你多捶一次红色区域扣的多。
最关键的是,他的麒麟臂天赋居然在打铁游戏里也生效了,一次敲打两次计分,对获得高分帮助的确很大,但要是不小心敲在了红色区域,也足够吴烦心痛个半天了。
所以这次,吴烦宁肯少贪一点分,也要稳住,左手尤其注意,火焰一掉就立马按上,等它掉落的趋势差不多要停的时候再及时撒手。
之前玩游戏,之所以玩最简单模式,都要一周以后才把铁匠等级刷到10级,才有机会保本,