有差异的。
就拿身法来说,假设你1点身法时,奔跑的速度是10米每秒。
当你通过自己的锻炼,把身法提升到了2点,那么你的奔跑速度可能提升为11米每秒,3点时是12.1米,4点是13.21米。
具体的算法,吴烦并不清楚,他毕竟不是程序员,没有能力去破译游戏程序,找不到具体算法。
但他知道,每一点属性的提升,都是在前者的基础上提升的,也就是说99点属性后提升的1点,比1点后提升的1点,要可怕无数倍,与之相对的,是提升它们的难度。
然而装备带来的效果却不是这样,同样拿身法举例,当你1点身法时,靠装备提升了1点,那么你的奔跑速度可能同样提升到了11米每秒。
但无论你靠装备提升多少,2点时是12米,3点时是13米,这些提升永远是固定不变的,跟你自身的属性没有半点关系。
当你基础属性够低时,自身提升1点带来的变化,可能远没有装备提升1点带来的明显。
但当你基础属性已经足够时,也许装备提升个2,3点,才能追的上你基础属性提升1点。
越到后面,就越是如此,所以妄想自身把前面几十点最容易提升的属性提升上去,后面的全部交给装备,这也是不可能的。
包括吴烦的悟性也是如此,装备上那1点悟性的加成,对吴烦来说基本可有可无,只有在修炼时可能有1点时间上的差异,但对他真正领悟秘籍,帮助远没有他自己提升1点来的多。