做出来。
但得益于赛博星较高的科技水平,让即使是不专业的耗子,都能做出一个游戏的框架。
而拥有系统的韩棋,更是不在话下。
实际上,以韩棋现在的能力,最多半天就能把半成品的《摩托飙客——飞越2001》给基本完善。
只是……
“我刚刚看了,我可以完善游戏。”
“但是,我拒绝。”
耗子的脸色骤变!
啥意思啊?
都上车了,撂挑子啊?
韩棋本来想学小说剧情装下b的,但看耗子的脸色似乎有点生气,于是也就取消了过于装b的念头。
对于自己的雇主,还是要耐心解释的。
“我是专业的游戏人士,我认为《摩托飙客——飞越2001》的企划不行,即使做出来了,也是一款垃圾游戏。”
“我观赛博星游戏,大都是蝼蚁一般。”
“游戏水平,说实话很不行。”
“一个字,菜!”
“赛博星的游戏界,被北极熊这些公司狗,给霍霍的辣眼睛!”
韩棋说的是实话,他作为游戏编辑,在地球上游戏圈摸爬滚打纵横一生,什么游戏没见过?
以地球上的游戏标准来看,赛博星的游戏企划水准还停留在上个世纪的标准!
估计去地球上的九十年代末,20世纪初还能混口饭吃。
还不一定混的多好!
也就这个水平了。
至于原因,其实也不能怪赛博星的游戏从业者们,技术水平低。
主要是赛博星巨型企业之间斗争太激烈,从企业间的冷战,到颠覆世界改变全球格局的热战。
巨型企业超级公司们,在鲜血与罪恶中崛起。
游戏圈也是如此。
决定一款游戏命运的,不是游戏的好坏,而是公司的商业手腕。
赛博星的游戏公司们,把几乎所有的精力,都放在了血腥的商业斗争中。
反而忽视了对游戏本身的开发。
菜鸡互啄的很激烈。
而最终大获全胜的北极熊公司,也自然是继续坚定不移的执行,他们重商业轻游戏的政策。
“只要能获得市场霸权,就能让消费者没有选择。”
“游戏的水平不高?whocare?”