础期望值,不算太高。
所以如果不出特殊情况,《帝国时代》进入叛逆玩家之后的首批拿货量,顶天也就5万套。
现在,由于项目经理的推荐。
所以叛逆玩家的管理层,决定把首批进货量,提高到10万。
这也算是,执行公司重视中层意见的方针。
至于会不会有,中层的项目经理滥用推荐的机会?趁机收取回扣?
有,肯定是有的。
但是不划算。
一般来说,如果某一位项目经理,真的滥用推荐权。
把一款烂作给安排上去。
一旦销量暴雷,倒追责任。
那这位项目经理,基本也就做到头了。
可以推荐,但最起码也得是中规中矩水平的游戏。
正因为大部分项目经理推荐的游戏,最起码也有中规中矩,稍微推广一下就有不错销量的水准。
所以,但《帝国时代》被推荐上来之后。
叛逆玩家的大佬们,尽管不太认可区区一款小公司的金手平台的游戏。
但还是十分爽快的通过了决议,同意让《帝国时代》进入,并且一定程度加大拿货量。
这意味着,叛逆玩家作为实体店的御三家之一,会一定程度上宣传这款游戏。
总不可能拿了10万套货,然后直接扔仓库嘛!
能有叛逆玩家的主动推广,对于韩棋的《帝国时代》,是一件好事!
本来会议也就这样结束了。
但此时,另外一个头上顶着一个发光圆环的管理层,他发言道:“等等,我认为我们,对于《帝国时代》的潜力。”
“低估了。”
“在座的各位,不知道有谁看过游戏的实况录像?”
“或者说,有谁实际上玩过这款游戏?”
为了防止游戏偷跑,目前全球真正玩过《帝国时代》的玩家,只有体验店t仔那群人。
在座的叛逆玩家高层管理们,自然是没有玩过。
至于游戏的试玩视频,他们倒是都看过。
一是本身在网络上,包括在线游戏商店里,就有《帝国时代》的宣传视频,里面也有少许的实机画面。
另外,在召开这个会议的时候,项目经理也录制了一段剪辑视频。
剪辑视频,是从韩棋提供的长达数小时的