就有不少忠实的帝国玩家,希望官方能做一个联机主机服务器。
这样玩家们,就可以直接在官方服务器上搜索房间。
而不需要自己私下在群里约战了。
这样会方便不少。
还有不少的其他零星的诉求,比如对游戏兵种的外形提意见,或者直接推荐新兵种,还有希望加入色盲模式的,还有说希望光速在wg平台上重制的。
反正一大堆杂七杂八的需求,普遍没什么营养。
韩棋看中的意见,其实归根结底就两条。
第一,完善游戏的势力,把《帝国时代——前哨之战》,变成完整版的《帝国时代》。
第二,提升游戏的联机体验,定期更新保持平衡,增加官方服务器,延长游戏寿命。
倒是暂时没有玩家希望加入天梯、段位等类似的系统,因为赛博星的游戏普遍还没这个习惯,玩家自然也没这种想法。
那么,韩棋对于《帝国时代》后续更新,以及开发的态度的什么呢?
韩棋不想放弃这些玩家,也充分重视他们的需求。
不过目前,韩棋倒是没有多余的精力来管辖他们。
《帝国时代——前哨之战》以后肯定是要推出完整版的,那会是一款全新的游戏。
所以韩棋,自然也不可能在一款过时的金手平台游戏上,把足以打造一款新游戏的内容,给释放出去。
韩棋是良心,但也没有良心傻的程度嘛!
再说了,wg平台作为时下主流平台。
韩棋把完整的《帝国时代》,制作到最新最主流平台上,也能更好的发挥游戏的实力。
至于官方服务器,和定期更新的事。
这件事韩棋会考虑。
但也不是现在。
幽灵工作室的车库,只是临时的工作场地。
连一家固定的场地都没有,韩棋怎么可能提供稳定优质的官方服务器嘛!
也更不可能,分出人手去长期维护一款老游戏。
韩棋的想法是,以后类似的工作,就交给外包的其他游戏公司。
自己幽灵工作室的核心主体工作,还是要放在游戏开发上面的。
韩棋的布局,是一条长线。
整个幽灵游戏体系,会是一个长期的过程。
韩棋希望玩家们,能在以后得到更优质的服