其实一款游戏,特别是《马克思佩恩》这样的比较复杂的游戏。
后期的检查工作,也是一份耗时很长的任务。
往往会花费数月的时间。
一般成熟的游戏公司,是不会在后期检查上面省时间的。
除非是迫于董事会、股东、投资方等额外压力,或者是干脆直接想捞一笔就跑。
不然的话,游戏检查一般是不会太快的。
但《马克思佩恩》本身,在制作过程中,就是一款成熟的游戏。
而在制作完成之后,韩棋也自己利用火种系统,对游戏进行过全面检查。
也进行了修改和完善。
韩棋就如同生产队的驴一般,把大部分的工作都已经搞定了。
员工们所需要完成的工作,量不多。
所以,在一周的时间之内。
《马克思佩恩》就正式的完成了。
整个游戏的完成度,达到了一个相当高的水准。
为此,韩棋特意订购了一瓶82年的香槟,小小的庆祝了一番。
“《马克思佩恩》的上半场,就算是完成了。”
“不是我自夸,这游戏的非常的不错,质量极高。”
“可以说,我们已经在上半场建立了巨大的领先优势。”
“游戏质量这么高,游戏的销量可期。”
“接下来的下半场,就看pnpd的了。”
pnpd的下半场到底怎么样?
会不会浪费韩棋提前开的香槟?
一直在关注的韩棋,认为游戏发售的热度还是很高的。
没法和北极熊王牌工作室的游戏比,但比起其他的非北极熊公司的游戏。
《马克思佩恩》,已经是相当火热了。
在游戏侠客岛的各项热力榜上,《马克思佩恩》的排名都在稳步上升。
游戏新闻、论坛、视频、短讯等也是越来越多,评论也都非常不错。
甚至有游戏编辑高喊:“这是今年热度最高的非北极熊游戏!”
“代表着其他游戏公司,吹响了进攻北极熊的第一声号角。”
各种吹牛,简直不打草稿,搞得韩棋都很无语。
别捧杀啊!
除了网络上的热度之外,在线下渠道,也是相当火热。
韩棋在看一位up直