对能狠狠的教《生化无归路》做人!
韩棋离开游戏厅,回去的时候天都快亮了。
休息也没休息太久,稍微睡了几个小时之后,韩棋便来到了车库。
结果韩棋发现,幽灵的众人皆是顶着黑眼圈。
这种情况并不常见。
因为幽灵工作室,一般并不需要熬夜加班。
一问。
韩棋乐了。
好吧,原来是昨晚从废弃游乐园回去之后,众人都是进行了一番恶补。
有看恐怖片的。
有读恐怖小说的。
有玩恐怖游戏的。
就连狗尾草,也是独自一人关掉灯,营造氛围的读了一本恐怖元素的儿童读物。
看来,大家的工作热情都是非常的高涨。
为了让韩总,早日把座驾从暗影蝰蛇摩托车升级换代,大家都很拼!
韩棋也及时的,把火种系统里导出来的部分游戏数据,交给了员工们。
这些数据,用赛博星的眼光来看的话,总体都是比较粗糙的。
音乐方面还凑合。
游戏建模的话以地球上的标准,都不算多么厉害,在赛博星更是直接没眼看了。
不过这些韩棋提供给众人的游戏数据,也正是员工们的主要工作内容。
把火种系统里地球的游戏数据,提升完善本地化到赛博星的技术水平。
只要做好这一点,就算是优秀的员工。
韩棋先把游戏的详细企划内容,包括主线剧情、分支发展、背景设定、暗部伏笔等等内容。
十分完整且细致的,交给了罗衫和田克猛。
让这二人,负责总体的资源规划组合。
当然,最终还是要由韩棋来处理的。
把这些内容给归纳出来,交给员工们,这可是不折不扣的辛苦活。
几乎是韩棋在制作游戏的过程中,最辛苦的阶段了。
因为在火种系统里,很多游戏并不存在这些详细的企划内容。
韩棋需要从完完全全的游戏数据里,将游戏的内容一点一点的归纳总结分类,并且整理通顺。
如果没有一定的,游戏分析鉴赏能力。
即使有系统开天眼,也很难能够,完完整整的把游戏内容提炼出来。
即使是韩棋这样的,游戏界老油条,