人讨论,被人喷的价值。
如果是一般的,没什么名气,没什么作品的小公司工作室。
他们发的广告贴,估计也就三五百个回复,一通乱喷之后就会沉入海底。
即使想要氪金,在论坛强制推广也没用。
因为终极玩家论坛,实际上不是一家媒体公司,而是网友们众筹服务器的论坛。
整个论坛,处于无管控状态。
除了一些低质量的重复水贴、广告贴会被删除之外。
其他的事大多没人管。
也自然不会有办法氪金做宣传。
韩棋看到了自己的《小小噩梦》,甚至连带着整个幽灵工作室,都承受了无端的谩骂和鄙夷。
但看到这些流量,韩棋还是挺满意。
喷吧喷吧,终极玩家论坛就是这种风格。
他们暂时的看不上小作坊幽灵,但等到以后某天他们也被幽灵的游戏所折服之后。
这些狂喷的老油条们,也会成为幽灵的忠实玩家。
将成为其他萌新眼中,极具价值的参考对象。
花费了几小时时间,在以终极玩家为首的几个大型游戏社区,都发了官方帖。
并且在微博上,也以官方的名义宣布了新游戏之后。
韩棋也和之前就约好的记者彩虹糖,在车库办公室里见了面。
彩虹糖也不是第一次采访韩棋了。
并且现在,彩虹糖也已经是一名幽灵的小小粉丝——毕竟独立游戏记者,也是资深的玩家嘛!
韩棋首先带彩虹糖,参观介绍了一些《小小噩梦》的情报。
让彩虹糖,知道了《小小噩梦》是一款怎么样的游戏。
韩棋:“大体上就是这样,《小小噩梦》虽然只是独立游戏的性质,但在紧张氛围的营造上,以及游戏剧情的展开上,我们都非常有信心。”
“也希望玩家们,能够继续支持幽灵,支持《小小噩梦》。”
彩虹糖:“我看今天,韩总在各大社区上都宣布了游戏的消息,那么请问《小小噩梦》什么时候能和我们见面呢?”
韩棋:“很快了,我们幽灵开发游戏,一向追求高效。”
“连带着最后的开发收尾阶段,再加上上市前的准备,我们预计将在20天左右之后,正式的上市。”
“对《小小噩梦》感兴趣的朋友,现在就可以开始