大小算个公众人物,戴上了帽子和墨镜的韩棋,十分低调的前来游玩。
在这里,韩棋看到已经有不少台游戏机上,都在玩《小小噩梦》。
虽然整体而言,游戏厅里大部分人都在玩其他的游戏。
但也有差不多10%的人在玩《小小噩梦》。
一款被封杀的游戏,在游戏厅的玩家中能有目前的比例。
说明《小小噩梦》的推广程度相当不错。
同时,普通玩家的接受程度也不错。
韩棋随便围观了一位兄弟,只见他还在第一关苦苦挣扎,并且不停的抱怨。
“这个怪物是怎么抓到我的?”
“怎么跳不动?”
“这里的关卡设计的不合理,走上面要多绕一段路。”
“有点恐怖,到处都是水蛭,手忙脚乱啊!”
“坑爹啊幽灵,设计的太坑爹了!”
虽然他全程都在不断的抱怨,不停的指点江山,甚至怒喷。
但其实看得出来,这位兄弟绝对是乐在其中的类型。
他不停的抱怨,其实是一种亢奋。
至于包括其他人在内的,许多人反应的难度问题?
其实也不能说《小小噩梦》真的有多难。
主要是在赛博星,从来没有过同类型的游戏。
这就导致了玩家们——即使是那些天天玩游戏的老油条,也是第一次尝试此类型此模式的游戏。
没有经验,也没有看过教程,偏偏网络上的相关资料也很难找。
在这种情况下,菜也是非常正常的了。
菜!
被游戏虐!
这是一个问题。
但这个问题,不是眼前这些抱怨游戏难度太高的兄弟们的问题。
错的不是玩家,是世界!
韩棋在旁边围观了一会之后,也有些技痒,于是也开了一台机器,直接挑战《小小噩梦》。
对于赛博星这些,没有什么优秀游戏经验的玩家来说。
《小小噩梦》确实很难。
在目前的前期阶段,大部分玩家还需要适应和摸索。
而韩棋,是游戏的高手。
游戏厅里开了一台机器的韩棋,很快便进入了天秀状态,各种华丽风烧的操作,让任何围观的路人都忍不住赞叹。