动作rpg游戏,是最受欢迎的游戏类型。
但也是竞争压力最大的游戏类型。
即使是游戏水平很次的赛博星,市面上也不乏有一定可玩性的动作rpg。
这些赛博星的本土游戏,普遍都有各自的大问题,但也有一些值得点赞的闪光点。
赛博星的动作rpg中,很有一些画面好,打击感足,题材有新意的。
超能力的题材,也是常见的类型之一。
那《虐杀原形》相比赛博星那些画面同样华丽,特效十分爆炸,打击感也很爽快的竞品游戏。
有什么优点呢?
《虐杀原形》有自己的特色卖点。
最突出的就是主角a哥那数量繁多,又华丽无比的技能招式。
在整个赛博星,就找不到一家可以匹敌的。
其他的游戏,往往也就几个最多十几个招式技能,并且演出效果普遍不佳。
《虐杀原形》的技能招式,对上其他竞品就是碾压。
更何况,《虐杀原形》还是一款沙盒动作rpg。
而众所周知,赛博星的沙盒游戏几乎全员一坨屎!
《虐杀原形》的沙盒水平,完全足以让许多赛博星玩家打开新世界大门。
配合上优秀的画面,完全能让赛博星土包子感觉到震撼!
有如此之多的卖点,让《虐杀原形》在赛博星能够杀出一片天地几乎成为必然。
韩棋选择投资《虐杀原形》作为自己的第一款3a大作。
手握诸多王牌。
可谓是信心满满。
飞龙骑脸,怎么输啊?
当然,酒香也怕巷子深。
即使是绝代佳作也需要宣传推广。
反正现在也已经和北极熊撕破脸了,那也没有必要再考虑对北极熊的过于刺激了。
韩棋要宣传新游戏。
要大力的宣传《虐杀原形》!
之前韩棋选择,在烈火奖的颁奖典礼上公布新游戏。
也正是出于宣传的考虑。
因为韩棋估计,烈火奖的人为了避免过于刺激北极熊,很可能会选择低调的颁奖。
事后也少做宣传。
这样一来,烈火奖的人既颁了奖,又给北极熊留了一些面子。
如意算盘是打的很响的。