辅助系统将会得到充分的性能释放。
“要让即使是一个瞎子,也能闭眼乱按打出99连!”
“我们智能化的技能辅助系统,就是要让每一个玩家都能打出游戏里的每一个大招,每一个套路。”
什么?操作全部给了ai,玩家自己成了废物没意思?
赛博星自有国情在此!
要是赛博星的玩家人均魂系带师,那韩棋自然不用担心《虐杀原形》难度太高啊!
再说了,《虐杀原形》的游戏难度,和技能辅助系统的开启与否都是可以随时调整的。
选择最低难度,开启技能辅助系统的玩家,可以很方便体验剧情通关游戏,也能快速上手在朱雀城街头虐杀无脑爽。
而追求完成游戏成就的大佬,需要把游戏难度调到正常以上,并且自然也会关闭技能辅助系统。
多难度模式共存,让没有经过地球上游戏受苦受难的赛博星玩家们,可以在一个安逸的环境中渐渐提升游戏水平。
这还不是美滋滋?
在安排了额外的工作任务之后,韩棋自己也投入到了新的工作。
《虐杀原形》的游戏内容很多,许多内容可以分段制作。
韩棋打算也同步开启系统,进行游戏的开发工作。
这样的话就可以,将游戏的开发时间压缩到最短。
游戏开发期间,韩棋的主要工作内容自然是在幽灵号浮空车里。
而韩棋以及幽灵工作室,都搬进了幽灵号的事也早已经传开了。
许多狂热的粉丝,会寻找幽灵号临时停泊的地方聚会。
他们高举着牌子,挥舞着旗帜,呐喊着口号。
“幽灵赛高!北极熊食屎啦!”
“我大幽灵!天下无敌啊!”