的热情我都看到了。”
“我的确是想要,重新构筑一个新的游戏市场。”
“目前的地下游戏销售市场,我看就有这个潜力。”
“众所周知,现在幽灵游戏是最热门的地下游戏,我们幽灵也在地下游戏市场有了相当的话语权。”
“如果我们幽灵游戏继续前进,是有可能成为地下游戏市场的主导者的。”
韩棋顿了顿,打开了一张ppt表格,上面的数据是幽灵目前在地下游戏市场的影响力。
这个影响力是韩棋自己根据网络上的热度和数据,自己进行分析和总结做出来的。
指着数据,韩棋说道:“可以看到我们幽灵在地下市场的权力还是可以的,但还没有达到统治的地步——即使没有幽灵游戏,地下游戏市场的基本盘也依然稳。”
“举个例子的话,一个小型的地下游戏贩子,在有幽灵游戏存在的情况下,可能会月入10万。”
“但没有幽灵游戏,没有我们的《虐杀原形》,他依然可以做到月入六七万,七八万。”
“对于该名游戏贩子而言:对幽灵工作室游戏的依赖,有一点,但只有一点点。”
“但如果情况是这样呢?有幽灵游戏,他能月入50万。”
“没有幽灵游戏,他只能月入5万。”
“这样的话,就可以说我们幽灵已经统治地下游戏市场了。”
“我想要做的也很简单——我想要扩大游戏市场的规模,让海量的新用户纯粹的因为幽灵游戏,而成为地下市场的消费者。”
“恰好最近我们游戏《虐杀原形》势头很虎,游戏本身的质量也很好。”
“关键还是一款无论是直播当云玩家,还是新手上路都非常能够轻易快速入门的游戏。”
“《虐杀原形》很适合萌新。”
“我想要再来一波强力的推广,不知道各位有何良策?”
目前赛博星有影响力的游戏广告商,基本都是无法继续做幽灵的业务。
而在地下游戏市场做广告呢?
现在《虐杀原形》销量这么好,地下游戏商人们自己在各自势力范围内广告都做得飞起。
也已经压根不需要韩棋再操心《虐杀原形》的广告了。
至于其他圈外的,有影响力的广告渠道?
一是北极熊毕竟是巨头级企业,即使是圈外的公司也还是有一些