到不可思议的游戏圈现状,在地球上暂时是不可能出现的。
这样一对比,也知道为什么赛博星的游戏完全被地球游戏碾压了。
一个是做游戏的世界。
一个是做商业的世界。
并不是说地球游戏就能比赛博星的厂商,挣到更多的钱。
但至少地球上的游戏,确实是更加好玩。
韩棋在讲座上向同行们强调:“我们美丽的赛博星家园,是一个充满机会和潜力的家园。在我看来,我们游戏界的蛋糕完全还可以做的更大!”
“为什么我要这么说呢?因为我觉得赛博星的玩家们是最可爱的群体,也是我们游戏厂商安身立命的根本。”
“但说实话,赛博星的游戏水平还有很大的提升空间,也压根没有完全调动赛博星玩家们的热情。”
“理论上我们赛博星的游戏,也完全还可以提升,可以吸引更多的玩家,吸引到远比现在多得多的玩家。”
“我讲现在赛博星游戏的现状,也展望赛博星游戏的未来。”
“我希望各位兄弟朋友们,能够更多的参与进来,能够更多的把注意力集中到开发游戏本身。”
“做出更多的游戏,让更好玩的游戏吸引更多的玩家进入市场,成为我们的消费者……很香,不是吗?”
作为一个游戏开发者,韩棋在讲座上并没有直接的讲开发游戏的技巧。
但韩棋讲了一个赛博星和地球厂商最大的差距。
这一差距,才是决定地球游戏碾压的关键!