历,总结了经验教训,并介绍了正在进行的崩坏学园2项目。
雨宫栞边听,边看手里的文件,并时不时的提问。
“我们的崩坏学园2继承崩坏学园的设定,并拓展了世界观”刘伟眉飞色舞的介绍着。
雨宫栞翻开崩坏学园2的项目企划书。
的确是继承了崩坏学园的设定,包括宅味冲鼻的介绍,各种类型的“胖次”升级素材,二头身小人模型还有各种可爱的僵尸娘。
“以上就是我们崩坏学园2项目的最新进展,雨宫小姐有什么想法和意见?”讲完了半个小时的ppt,刘伟问道。
“嗯,游戏内容方面我没有什么看法,”雨宫栞沉思了一下,说道,“关于原——呃,关于水晶获取的难易度和渠道我有些看法。”
“您请说。”
“目前游戏中获取水晶除了首次完成关卡以及氪金以外还有其他的渠道吗?”
“这个嘛,我们也想过,后续版本更新和维护会给玩家发放水晶。”蔡浩宇回答。
“有没有考虑过增加每日任务呢?”
每日任务是网络游戏常用的提高玩家活跃度的机制。然而早期的崩坏学园2却没有每日任务。
“每日任务吗?”由于思想还没从做买断制游戏里转过来,三人还从来没考虑过这种问题.
“这个我们还真没考虑过。”刘伟点头承认。
“通过每日任务发放少量水晶,既能提高玩家的活跃度,让他们每天上线有事可干,又能提高微氪、无氪玩家的留存度。版本更新和维护并不频繁,发放的水晶也是一次性放出的,不如每日任务,每次就给一点点,放长线,钓大鱼。”雨宫栞解释道。
“进而增加每周任务,以及每个版本的大任务。都是出于同样的目的。”
罗宇皓拿着笔记本认真的做笔记。
“每日任务许多网络游戏、氪金手游都有,最好能够补上。”
“的确,是我们疏忽了。”
“第二个意见是,你们有没有考虑过卖月卡。”雨宫栞问道。
“月卡?”三人一脸诧异,说道月卡,他们首先想到的就是魔兽世界、梦幻西游这种付费制网游,通过点卡、月卡来进行时长收费。
“我们是免费游戏,不是时长收费,怎么卖月卡?”刘伟说出了三人心中的疑问。
“这里的月卡与传统的时长付费网络游戏使用的月卡