一共九种标明具体数量的材料, 以及最后一种数量不明的家具大类,一长串的零,把玩家们打了个措手不及。
提交这些材料所能增加的贡献度也用小字进行了标明, 一般数量越多的材料,给的贡献度就越低,而例如琉璃石、锦鲤、珍稀树种之类的材料每一个能够得到的贡献度也比前面几种要来得高。
“啊, 这……不是让我们去给村长干活吗?我白面馒头都买好了就等着干活的时候吃了。”
“这些东西都好奇怪, 和咱们这个游戏有种格格不入的感觉,话说这真的是种田游戏吗?”
“行啦行啦,大家就别纠结了,反正选都选好了, 谁能来告诉我, 这些东西要怎么得到,你们都别和我抢, 取名权我要定了!”
自此,话题又被拉到了村子的取名权上。等玩家们争论完,也勉强能接受身上突然压上了一座座材料大山,莫颂站出来说话了。
他的脸上还带着点儿犹豫,好像还不是太确定:“我可能知道这些材料是从哪儿来的, 先前我在村长夫人地方学习了采集和挖矿两种生活技能, 技能提示我采集可以得到各式各样的种子和植株,而挖矿则能得到石头和矿产。这两个技能, 应该能对应材料列表里的好几样东西。”
有人举一反三:“那这么说来锦鲤很可能是通过钓鱼得到的咯?”
“家具……该不会是需要我们亲自动手做?用‘木工’技能?”
“有道理有道理!既然这样的话,我们有这么多人, 大家都分开学习生活技能,分开去收集这些材料,想要完成任务, 应该还是简单的吧……?”
也有人哭丧起了脸:“我其中一个技能学了烹饪,对这个任务好像没太大帮助,只有一个生活技能有用,那我不是亏大了?”
当时是冲着拥有“烹饪”技能后,制作食物的成功概率会大幅提高,还能让食物本身拥有各种增益BUFF去的,结果……在这个任务面前,居然成了最鸡肋的存在?
“别啊,兄弟,你可不能这么想,用生活技能做出来的食物有加成作用,你可以多做一些提高成功率的食物,然后去采集或者挖矿或者钓鱼的时候用上,不就会比其他人获取材料更容易些?”
提出建议的这人显然也是学习了烹饪技能的,而且事先把这个技能的功用给研究得透透的,说出的话自有他的一番道理。
“嗯?是这样吗,那就好那就好,这样我就放心了!”
玩家们很快就完成了心情的整理很重建,又恢复到最开始的活泼样子。
虽然说给村长建房子需要的材料真的很多,但他们是整整五千人的壮劳力啊,平分一下,不就每个人只需要一点点了?这样压力一点都不大,他们绝对能很快就完成的!
任务的事情暂时告一段